広場 ホーム 検索 サークル ヘルプ 設定変更
furcasさん
プロフィールの確認

furcasさんの最新日記

2008年11月9日 (日)

内輪宛てみたいな書き置きですが



新ボス出ると聞いて久し振り(4ヶ月振り)インしてみました。
土曜夜とは言え1万人ですか?なるほど運営続けるだけの
リターンがあるわけですね。モンハン3とか言ってる場合じゃないw

いや、3にはかなり期待してますけど、これだけ要素追加してればフロンティアも手放せないわけですね。
ROみたいに長生きのネトゲになったのか。おめでとうですv

で、フレ帳も半分くらいはインしてるみたいで、もちろんもう忘れられてるでしょうけど元気そうで何よりですね(廃人的な意味で。
私はモンハン熱自体もう冷める段階まで来てますから、普通にひとつのゲーム作品として節度あるプレイを、と思います。 といいつつスマブラずっとやってるだけなんですけどねw アクラも結局ソロでは倒せなくて、求人行ってもっと
サクサク飽きるまでやりたかったんだけど、やっぱりここでもフレがいないと という問題が浮上するわけです。
ソロでやりこんだとしてゲームメディアの底は知れてますから。そんなものは10年前で終わってるんですよきっと。
ネトゲにはとても明るい未来があると思う。メディアとしてオフゲの数倍の可能性があると思う。
僕もそんな仕事に携われればと思うけど、これは生きてる間に叶うかどうか微妙なところかも。
まだまだネットは黎明期、なのでしょう? >M氏

PS, ドスさんとか日記の更新も8月で止まってますね?
  私も8月6日あたりに最後アクラソロやって
  実質やめてたんですが、この日は平日昼で課金切れて
  ドスさんには会えず、多少気には掛けてたけど
  記憶の片隅にいつもあって、私としては毎日ドスさんに
  会ってるような、所謂「つい昨日のように感じる」
  感覚で生活してましたけど、もう辞めてしまわれたのかな?
 結局ソロ仲間?ということでせいぜい毎晩情報交わすくらいの付き合いでしたけど、「いつかネトゲのインターフェースが確率される頃」一緒に遊びたいとは本当に思ってました。僕は性格の問題か、ネトゲやってても仕事にちょっと辟易した三十路過ぎのお兄ちゃん(笑)とつるむ機会が多い気がしますが 一期一会、ネットの外でもこの同じ日本のどこかで生活してるのだと思うと他人でもなく、確固たる人格として私の記憶に根差すのです。
ゲームで出会った人、もう辞めていった人も、いつかどこかで擦れ違うことがあるかもしれない。僕はそれを、嬉しく思う。それがリアルでも、何かのネトゲでも。
だから「Furcas」ってコテハンは捨てられないのよね…

.hack//signの名言、「または無くとも またね、」と
そんな感じで締めておきます。
まぁ12月のアップデートでは一応インしますけどね。

どうもお疲れ様でした。

検索タグ:
(更新 2008年11月9日 (日) 00時18分) / 0 コメント

2008年7月3日 (木)

アクラのSS置いとくわ



更新なくって申し訳ないです。4か月ぶりに戻りましたw
いやいや、スマブラやればやるほど面白くてww
ええと、時間ないけど一言だけ…

アクラすごく良くできてると思います。
もう2度とカプコンの悪口は言えない…なんてことは
絶対ないけどこれを作った…いや 考えた人の
発想の完成度(これ私が勝手に使ってる言い回しだけどねw)は
 評価せざるを得ないです。

正直エスピもアクラも見た目デザインセンスは
旧シリーズのモンスより悪いと思いますけど、
行動パターン…モーションやAI?の作り込みは半端ない。
プログラマって言えば最近東方やってるけど、
ZUN氏もその辺色々思うところがあるらしく、
その結実が東方なのかな。
 プログラマはディレクターとか上の人の言うこと聞くだけだけど、
やり方次第ではゲーム支配できるというか、
なんかそういう野望が云々… いや、新参の私ごときが
東方の話はできないですね。

まぁともかくアクラはすごかった。51ソロは達成ならず。
ランス ガンス 笛 太刀以外は試したけど、
シェンなんかと同じで、ハンマーと双が優勢で、
まぁガン弓でも楽っちゃ楽だが面白くない。
ランスは爪突きやすくてしかも弾かれないらしいから、良いのかも。
私見ですが 
  大剣:弾かれて役に立たん
  片手:顔 爪 尾に斬撃が届いてないことが多い
     楽ではあるけど部位とか厳しい
  ガン:手前の岩でハメできますwひでえ
   弓:同じく作業。火力は不明…
 ハンマ:縦3でもスタンプでもムロフシでも中溜めでも
     やりたい放題。かなり楽。スタンも長い
  双剣:同じくずっと乱舞。2回くらい切り下ろし乱舞で
     スピンは普通に離脱間に合う。間に合わなくても
     スピンと爪引っ掻きは回避性能なし前転でおk。
     反時計回りだと尾回転離脱しやすいと思う。
     前動作で振り上げ判定あるからねw
   これ徹底するだけで弱るまでノーダメも可能だと思う

ちなみに俺は、あの水晶爆弾設置するの、双か弓なら破壊する。
威力関係なく5~10回攻撃で割れる。
はきゅうなら溜めなしで拡散弓打てば早い。

最後に言うのもなんだが、どう見てもゾイドのデススティンガーだよなw鳴き声のSE同じっぽく聞こえるし、動きも似てる
http://www.geocities.jp/berfers/deathstinger.html

今後は基本的に最近始めたブログの方に書きますわな。
http://furcas.blog39.fc2.com/
SSとか、簡単で見やすいものがあればこっちにも投下します
検索タグ: アクラヴァシム アクラ
(更新 2008年7月3日 (木) 07時02分) / 1 コメント

2008年2月13日 (水)

ブレイブ?ハートとか釣り過ぎるw



ヴォルサブの美学は2回フレのフレと2人でやりましたけど、
1回につきヒレと上ヒレが2ずつくらい出てました。
31ヴォル公開当時は1日ハメやらサブマラやって2個とかだったのに、すさまじいテコ入れですね。延命どころか、こんなイベ出してしまったらもうヴォル原種行く価値なくなる。
メルクリだけか。
まぁどれも私には縁のない話だな・・
==================

あと新クエっつーことで上モノにも行っといた。
モノハートに関してはギャラリーとかで集めて、デスギアSも一式作ったし全然不要なわけだが というか今でも余ってるが まぁ報酬把握目的みたいな。
結果3回やってハートなし。それどころか報酬は 一流ハンターの証1~3 勇気の証1~2 背甲1 角1とか。下位より少ないw ハート集めなら素直に火事弓でサクサク回すと良いかもしれん。砂漠昼だからザコは主にアプケロです。
音閃光使えば火事で1エリア討伐できます。

HPは下位の倍あるみたいですが肉質良いのでよろめきが多く、下位ディアより遙かに弱いと思います。
大剣で尾-腹ハメもできると思う。

最初火事ニーズヘッグで落し物回収・角折りで11分。
尾回転3,4回ヒット、音閃光数個、最初の怒り以後火事発動、7>8>5で討伐。普通だったと思うけど落し物で手間取った。
火事2攻撃大見切り3回避2ガード1風圧小研石 防御640

2戦目火事ナルコ改。手順は同じ。タックルで1死した。眠り4回 場所悪くて溜め斬りは翼に2回、@2回はミスって起きた。尾回転も数回当たった。音閃光も数個。
7>2討伐       眠り斬り失敗してるから意味なし。火事は半分程度発動だからやっぱり大剣は強いと思う。
火事2攻撃大見切り3高耳ランナー砥石 防御510

3戦目同じ装備・持ち物で太刀。威力で三千世界にしたかったけど 微妙に切れ味がいいアイスリーパか鬼斬極・・砥石発動するから鬼斬にした。切れ味維持できんかったら意味ないしね。
太刀の斬り込みが尾腹に当て易い&溜まったゲージで足に気刃斬り転倒でずっと俺のターンできましたwもっとよろめきタイミング狙えば簡単にハメ殺せるかも。
結局落し物無視で角も極力避けたら6分討伐でしたw下位の倍でこの程度かw火事発動で突き上げ+突進、以後尾回転1度当たっただけ、転倒は10回以上、てか後半ずっと転倒。砥石は3,4個(2回潜ったら研ぎ)
う~ん、太刀強いかもw
しばらく太刀やってみようかしら・・

なんかもう31上位では火事剣士が当然で余裕って感じですな・・
検索タグ: ブレイブハート 上位モノ原種 まぁ火事剣士なら普通5分針
(更新 2008年2月13日 (水) 09時31分) / 0 コメント

2008年2月12日 (火)

韋駄天ゲリョをちょこっと・・



全然やる気ないけど参加賞くらいは欲しいのでやっといた。
前回も前々回も気付いたのが最終日だったけど 今回も前日まで覚えてて、やったのは結局最終日の朝・・・つくづく縁がないですね。
まぁソロは多少勉強にはならんでもないですが、効率厨はPTでこその効率っつーことでひとつ勘弁してください。根性がないから、効率厨なんです。だから本来韋駄天とかもスルーすべきなんですよきっと。あ~腹減ってきた・・

根性と言えば、マリオワールドのチートROMプレイ動画ってのがありました。100万再生とかwどんだけwwと思ったら、ちゃんとそれだけの価値がある内容でしたわ。

200回とか挑戦して、最後にはどうにかクリアしてる。多分韋駄天もこういう精神力が必要なんですよ。見習う気などないですよ(笑)

んでゲリョですけど各武器数回やった程度です。3~5回。
私が感じたベストコンディションは、エリア入ると突進してきてプレイヤの手前で停止、毒ブレスか閃光。以後尾回転か閃光か毒ブレスループで、死んだふりせずに討伐。
その場で軽く飛行とかは5秒くらいロスになります。死んだふりも5~10秒ロスです。
爆雷針削りで30秒くらいなんで、各武器50秒あたりが限界でしょうか。大剣47秒とか聞いた。
眠いから修正せずにメモをコピペしますね・・

===============
韋駄天ゲリョ   ※眠り=死んだふり

  53位 太刀 1"20 三千世界。尾は1回も斬ってない。ずっと腹・足
          2回飛ばれた。ちゃんと尾とか切れば1分切ると思う。
 114位 ハンマー1"31 バルバス。腹に適当縦3。2,3回飛んだ&多分1回寝た
            これも1分くらいでいけると思った。
 187位 大剣 1"15 ナルコ。全然寝てくれなくて涙目w2,3回飛ばれた&1回寝た。
            完璧にやれば40秒台か、納得した。
    ランス1"39ヴァンデッタ。3回飛んだ&2回寝た 腹メイン 尾も少し
             ついばみ1回ガードした。途中まで良かったのに残念。
  111位  1"27ヴァンデッタ。2回飛んだ。頭メインで翼少し
             3回攻撃外したw尾回転ガードも2回やった。
             ミスなければ1分でいけそう。
    片手 1"55 ゴールドマロウ。はずしまくりwやられまくりwずっと足狙い
 76位    1"50  黒滅。外しはなかったが2回寝た2回飛んだ
 200位 双剣 1"18 火焔双。乱舞3回外した。腹・足~首尾  多分眠りなし
     弓 2"00 覇弓。多分寝てないけど3回ほど連射外した。
           ついばみで股くぐりも2,3回。後半は尾ハメでフィニッシュ。
           というか前半は半分くらい攻撃外れてた気がする・・w
          初戦ではいきなり頭ハメできてたんだけど、最後に眠り2連でリタ。
          寝られなかったら1:40代だったと思う。
          理想は多分、エリア突入直後から死ぬまで頭ハメだろうけど、
          出会い頭に股をくぐり、即尾ハメ開始でも良いと思う。
          尾は後ろにのけぞるから狙いやすい。
          レイアの腹ハメやディア尾ハメと同じ要領。

合計40回…こんなヒマあったらスマブラの小ジャンプ練習した方がマシだったかもw
もしくは、何か武器ひとつに絞って40回やれば良かったかな。ゲリョ太刀かランスで。
(追記)順位確認したら何故かリテイクしなかった片手と太刀が2ケタ代に入っている。
   どっちも部位狙いより手数増やす系だから皆嫌なんだろうか?
   どうせならもっとやっとけばよかった・・

爆雷針の置き方は数回やればマシになったけど、置き方だけでも数秒変わるから・・
===========================
持ち込み:栄養剤G2・爆雷針2・力の爪護符・モドリ玉
飯:温暖スパイス+ラード 体力-50スタミナ+25   
どれも数回程度しかやってないw2分越えると思ったらリタした。
突入時のゲリョの毒突進・飛ぶ(風圧小)・寝る(死んだふり)・どこを斬るか
不確定要素が多くてリタにキリがない。まぁ嫌いじゃないがストレスは溜まる。
溜め斬りした場合聖剣とかナルコ眠り溜め斬り尾とか比較してないから何とも言えない。
SP武器?スルー。
安定して尾を斬るのは難しそうだった。俺なら腹狙うかな。
調子良ければ大剣でずっと尾にデンプシーできる時もあるけど、溜め切り当てるとなると
もっと立ち位置極めないと。
原因は不明だが調子いい時に限って眠りループ発生。胃が痛い。
一番ストレスなのはガンス。ガード突きやってると後ろにずれていくから
突き込みで補正するんだけど、これが腹に当たってくれないとかなりロス。
死んだふりも多用される傾向にある。双も似たような問題が発生。

グラは1回ガンスと弓とランスで行った。
ガス回避?動画で見たことあるけど俺はできんよ
弓は3分 ガンスかランスが3"40あたり・・忘れた

んー眠いw もう次の韋駄天やる頃にはいないかもしれんぜ。
では夕方まで頑張ってくださいまし


検索タグ: 韋駄天ゲリョ各武器50~200位
(更新 2008年2月12日 (火) 08時50分) / 1 コメント

2008年1月29日 (火)

今更ボス攻略まとめ。(前篇)小型~鳥竜



今更と言わず、ここは改めて弱点って何なの?を考えてみる。
求人で野良やってて「弱点何ですか?」と聞かれてどう答えるか。

ちなみにMHF情報サイトにて相対的(部位平均)属性値リストが
置いてあるんでそれもややお手軽です。
(★追記:今見てみたらなかったですwもう消されたのか別の場所で
拾ったのか不明wすいません)

しかし平均ってだけでは実用性ないんで、腕関係なしで
どのモンスにどんな武器が有効か考えてみました。
具体的な武器を指定しても持ってなければ意味がないので、
とりあえずこういう攻撃が有効ですよ、って感じ。
ちゃんと計算したわけではないけど
(切れ味の長さも考慮しなければ意味ないので計算機だけでは駄目)
自分的暗算で有効武器具体例も一部挙げます。
PTだと拘束できるのでそれも分類します。
★基本は
武器の特性・弾かれ肉質・弱点の位置・属性値・物理肉質・
状態異常耐性・などを考慮しています。
※前述しておきますがランスは打撃と切断の大きい方が優先されます。
自分の経験上、弾き判定は打撃扱いされます。

自分は使用武器も討伐モンスも平均的にプレイしてるつもりですが
まぁ独断と偏見も混じってるかもしれませんw
=========================
=========================
「小型系」
部位判定がない。
弱ると移動する。この際回復しているらしい。
ハンマー溜め3は味方ごと吹っ飛ばすので自重。

●ドスランポス
威力高いハンマー・大剣・連射弓・眠り大剣・ヘビィ通常
●ドスゲネ
氷雷火の高威力大剣・ガンス・眠り大剣・連射弓・ヘビィ通常
 ランポとの違いは眠り以外状態が効かない・少し速いこと
●ドスイー
ソロ>水雷火麻痺の高威力剣士・眠り大剣
PT>双・ハンマ・太刀で封殺可能。武器は揃えた方が良い
 ドスゲネと違い麻痺気絶にも弱い。毒以外何でも有効
ex:鬼神斬破、デスパライズ、双・ハンマー全般
●ドスファンゴ
雷剣士・双ハンマー全般
================
「鳥竜種」
風圧小が有効。
属性より物理肉質が良いので、威力優先武器で弱点を狙う。
素早いがPTだと簡単に封殺できる。

●クック
ソロ>氷水雷の片手以外剣士・連射弓・ヘビィ通常・睡眠大剣
PT>麻痺が1人いると良い。他同上
切断は翼狙い、打撃は頭・翼狙い、遠隔は頭狙い
ex:テリオスダオラ、ジェイドランス、ギルドナイト、バエナ、剛弓
尾回転は反時計回り。堅殻狙いは捕獲。耳・地獄耳は亜種が良い。
逃げそうになったら閃光で防止。
尾回転のhit範囲は見た目以上に広い。
●青クック
弱点属性は雷のみになった。他同上

●ゲリョス
火の高威力大剣・太刀・連射弓・眠り大剣
切断は尾>翼狙い、遠隔は頭・尾狙い
シビレは無効。
頭破壊は麻痺・転倒中スルー。閃光の予備動作中がチャンス。
死んだフリ中は1回剥いで尾>頭に攻撃。翼左右は危険。
尾回転は足元にはhitしない。中距離は見た目以上にhitする。
閃光はピカっと光るのを確認してから前転するくらいのタイミング。
レア鉱石や光虫や閃光玉を所持していると優先的に盗まれる
●紫ゲリョ
弱点は水に変更。火は微量なので威力優先。

●ヒプノック
ソロ>毒・高威力剣士(睡眠無効推奨)・睡眠大剣
PT>ライト・片手の麻痺毒回復サポートが有効・
ハンマー以外の麻痺毒or高威力剣士・双ゴリ押し
ex:繚乱、猫ガジェット、双・太刀・ランス全般

切断…翼と尾以外が弱点だが翼を避けるのは困難。
頭を意識しつつ基本ゴリ押し。
ハンマーは頭が小さいため気絶困難&見方飛ばすので不向き。
遠隔…睡眠突進が早くてかわしにくいためソロには不向き。
腹も狙いにくい。 PTでサポには有効。
睡眠無効スキルが有効。落とし穴・閃光・粉塵・広域が有効。
原種は上竜骨が剥ぎ取りで出るので討伐が主流。
尾回転は反時計回り、閃光中は時計回り。足元近辺にシビアなhit判定
●蒼ヒプノ
麻痺毒有効。雷微量。 基本は原種と同じく威力重視+麻痺。
上蒼毛がやや出やすい&原種は討伐主流なので稀胃石狙いで捕獲が良い。
上竜骨を集めるなら31「昏睡の樹海」で原種連戦がオススメ。
尚、31の蒼眠鳥は特別な素材がないため行く必要がない。
31の原種と51の蒼を区別しよう。
========================
「飛竜種」


★ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
…ってここまでで3時間かかってますぜ?w
攻略本作ってるんじゃあるまいし、
攻略サイト俺ひとりで作ってるわけでもないし…ううむ…
小型とか今更だし端折ればよかったかも;
てか毎度のことだけど、まとめるならもっとシンプルでもいいかも
色々な人がいるだろうとか思うと難しいですな。
最強装備なんて提示しても意味ないっつーか、
ベテランならそもそもこの解説不要ですからねw
このブログのスタンスとしては、攻略サイトで分かりにくい部分を
カヴァーしよう!って企画ですんで。
実用性を備えつつ分かりやすく…矛盾してる?そんなばかな。
★一応この記事をまるごとメモ帳にコピペしておけば
モンスター名で検索(Ctrl+ F)すればFurcas的攻略本として機能する
…ような気がしますけどいりませんかそうですか…俺の3時間涙目。
★一般攻略サイトとの違いは具体的に有効な武器傾向を指定している点
でしょうか。「とりあえず麻痺、ハンマーでスタン、弱点属性」と
いう初心者~中級者の固定概念をどうにかしようと思って書きました。

需要あれば続き書こうとか言っても仕方ないしw
気が向いたら?暇あれば?う~ん…
明日からエスピナスで、明後日からスマブラですよ?w
暇NEEEEEEEEEEえええぇ

まぁとりあえず、誰かの希望があった場合or私が超暇だった場合に
続き飛竜・魚竜・牙獣・甲殻・古龍?多いなw2日かかりそうだw
も まとめてみますわ。


以下テンプレw================

※なおこのデータは猟団FreeDomの小部屋様の肉質リストを
参考に書きました。
その他参考にするとすればコチラ
http://mhfo.wikiwiki.jp/?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%BC%E5%C5%C0%B0%EC%CD%F7
http://mhf6.wikiss.net/index.php?%BC%E5%C5%C0%C1%E1%B8%AB%C9%BD

更に詳しく勉強するなら
・捕獲タイミング
・怒り周期
・部位耐久値  
も覚える方が良い
===================
ちなみにSSですけど
1、金冠手前フルフル(1100cm級)
2、金冠手前ディアの尾(2630cm級)
 逆デア練習で無茶して2死、強撃なし前半火事なしで26分。
3、蛇足的オマケ、一昨年1分足らずで描いたランポス擬人化の落書き。
全然関係ないね。
検索タグ: ボス攻略まとめ前篇 有効武器・注意点・一般論 この程度で4時間かかってる俺アホス
(更新 2008年1月29日 (火) 13時33分) / 1 コメント




プライバシーポリシー | 利用規約 | 企業情報