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ヴィックさん
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ヴィックさんの日記
ギザミ戦
2008年3月19日 (水)

検索タグ: MHF モンハン ギザミ 新米ハンター パーティー



長い間ソロで特訓してきたが、ようやく求人区(新米ハンター歓迎の方)へ行く気になった。
狙いはもちろん将軍様。

ギザミマンに変身!
という所を描いて、プロフ絵も同時に変更するつもりだったけど、そっちは完全に忘れてた。


ギザミは体が大きく動きも鈍く、ヒプノックのような激しさはない。
だから、パーティ戦での位置取りもそれほど難しくは感じない。
誰かに先を越されたら、すぐに別のポジションへ移れるし
移動の暇がない時でも、方向を変えれば脚を斬れるし、
延々コンボを続けられる場面があったりするし、
やっぱり色んな面で新米ハンター向きの感じがする
(※ソロでは厳しかったけど、パーティ戦ならやりやすい相手?)

ただしょっちゅうぐるぐる回転するので、味方と思わぬ所で重なったり、コンボを外されてしまう事がある。
コンボの刃先が向こうの誰かに届くんじゃないかと心配になるような時もある。
周りに誰も居ないと思って、気斬や斬り下がりを使うと、後ろに居たって事もある。
捕獲の目安が黒い泡とは知ってはいても、任せっきりになったりもする。
捕獲セットを十分に調合準備しておらず、途中で足りなくなったりもする。
やっぱりパーティ戦には不慣れであり、それもまた一朝一夕で身につくような甘いPS(プレイヤースキル)ではない気がする。


ギザミ募集を探すと、いつも大体二部屋か三部屋はあるようだが、無い時もある。
部屋主として待つと、数分は必ず待つような感じで、ギザミ全盛の時とは随分違う(ギザミ素材もゼニーも取り尽くされたって事なのかな)
大体いつも経験者が2名ぐらいは来てくれて、助けられてる感じがする。
フレコールは減ったけど、1戦で去る人は今も多く、それが普通なのか、それとも自分がまだ地雷のままなのか、判らないのがもどかしい。でも、それは仕方ない。


ぶっちゃけ、求人区は気が重い。
二重三重の挨拶や
部屋主としての、クエ貼り急行、方針調整。
その他諸々。

でも、連続・即フレコールを見なかった分だけ、ましかもしれない。
この先どうなるかわからないけど、
ギザミマンさえ完成すれば、上位(パーティ)への道が拓けるような、そんな期待は抱いている。


(更新 2008年3月19日 (水) 17時33分) / 4 コメント


コメント

2008年3月19日 (水) 17時58分
エイト
将軍様かあこがれるなぁ.(通りすがりです)
2008年3月19日 (水) 21時42分
指が筋肉痛
PTスキルとは違うかも。
むしろヒューマンスキルかも。

PT戦で気斬出来ない仕様になってる訳じゃないから。
なので、転んで一死、いいんじゃね?という私見です。
だって協力って効率じゃぁ、ないじゃん。ね。
2008年3月19日 (水) 23時13分
Christie
ギザミはザザミと違って斬撃でも殻が壊れるので、太刀でも部位破壊は狙えるのですが、他のPTメンバーが最も効果的なハンマーを持ち出すことが多いと思われます。

ハンマーと太刀は非常に相性が悪いため、逆に太刀の腕前が試される相手とも言えますね。

以前、スタンを狙っているハンマーごと気刃斬りで頭を斬る太刀使いの方がいましたが、もう最悪でした;;

この場合、太刀の役目は、圧倒的な手数と定点攻撃能力で足を狙い、ヤツをダウンさせることです。

このことにより、スタンや部位破壊が容易となり、PT全体の攻撃力UPに繋がると言うわけです。

PTメンバーの構成により戦術を分析・構築すること、それはPT戦でしか養えないプレイヤースキルです。今後も自由区・求人区問わずPT戦で頑張ってみて下さいな。
2008年3月21日 (金) 15時29分
ヴィック
エイトさん
はじめまして。
将軍様は、サムライ(太刀・地雷也)の頂点におわします。
しかし世はまさに下克上、
蟹スキにして喰うのみです。


指が筋肉通さん
そうですね。あまり心配性が過ぎると、楽しめるものも楽しめなくなるし、円滑に進める為の気配りなどは、ヒューマンスキルなのかもしれませんね(もう少し自分を磨かねばw)
パーティスキルといえば「尻尾斬り役」なんかを理解している事を指すのかな。
尚、自分も気斬を撃つのは個人の自由だと思ってます。誰かが打つのは全くの自由。
しかし自分は律しておいて、使うべき時を探しています。
ゲージの貯まり方・減り方から推察するに、貯まれば撃てばいいってもんでは無い気がするし、撃たなきゃいいってもんでも無い気がするので。


Christieさん
>太刀の役目は、圧倒的な手数と定点攻撃能力で足を狙い、ヤツをダウンさせることです。
なるほど、それがパーティスキルですね。
知ってると知らないとじゃ大違いです。
脚はたぶん狙いやすく邪魔にもなりにくく、そこでいいなら気も楽です。
今までは、いっぱいある脚だから、一つ斬ったくらいでダウンするんだろうかと勝手に心配しておりました(笑
下位ソロでの事ですが、頭部に気斬を絡めてコンボにすると頻繁にダウンを繰り返し、しかも意外に安全だったりしたもんで、実は太刀であっても頭部へ行きたくなる気持ちは湧きます(ぁ
さらに殻をカチ割ろうと後ろを狙うハンマーの方も多かったり…
分析・構築・戦術へと至る道のりは遠いかも。
でも、臨機応変に対応できるよう努力はしますよ。





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