・狩人祭勝利!&イベクエ
いつぶりの勝利かも覚えてないほど久々ですw
稼いでくれたクレハさんには申し訳ないけど証の集めのために3キャラ入魂(まさに外道)。
飛竜種の重頭が20個くらい足りなかったので勝ち組変種バサを回しまくってます。
祭P3倍だったので足りなかったイーオスの上皮、黄金の毛、レイア紅玉、追加されたカフ・祭などを交換して一人ホクホクしてます。
同時開催のイベクエ「チカラの証明」は剣士とガンナー用の装備一式の作成と予備として作成素材をゲットして終了。
一箇所の作成費用が75,000だったので5箇所x2(剣士&ガンナー)で750,000が飛びました;;
他にも重頭ゲットのおかげで武器作りが加速して剛種武器用の貯金2,850,000が一週間で無くなりました(-_-;)
未完成の物もあるので…やっぱり逆襲クエで金策しないとダメかなぁ…。
イベクエといえば連休ピアスクエが来ています。
クレハさんは全部作ると言っていましたが…誘われた事無いなぁ。
誘っても金策ばかりしてるし…自分がインする前に野良でやってるのかもしれませんけどね。
・剛ヤマも来たよ
来たのはいいけど剛ヤマ武器作成に必要な古龍種の珠や牙が未実装という、完全に不具合レベルの実装ですw
まだ取り方が解明されてないのならいいんだけどね。
まだ行っていませんがスレを見てると初期は「頂上で残り30秒くらいで倒せたわ~;;」(クエ時間は25分)というのをよく見かけたのに、今では「2ラスタって安定するの?頑張っても3ラスタなんだけど」というのがちらほら。
装備はニャキ(極長氷ランス)&匠剛力がメジャー。
開始が8の螺旋階段の一番下(いつもならメラルーがいるところ)で突っついてヤマを落とし、突進で終了というのがベストのようです。
今のところ珠やら牙が実装されるまで剛ヤマに行く気はありません。
後々剛ヤマが珠や牙を出すことになるかもしれませんしね。
しかし1アップデートで完了しない要素は実装してほしくないですねぇ。
今回は情報が先に手に入ったので敬遠してますが見切り発車で剛ヤマを狩り始めてたら狩ってる間、ずっとモヤモヤしてたでしょうね。
証は手に入るのに肝心の素材が手に入らないなんて、ってね。
虚しくなっちゃいますよね。
それと剛ヤマさん来たけどアクティブが自分とクレハさんだけというのも虚しいですね。
剛ヤマ狩ったってどうせ麻痺武器しか作れないんですけど新しい敵が実装された時に盛り上がらないというのはどうしようもないですね。
MHFの賞味期限が切れたか?とも思いましたが(とっくに切れてるだろ、というツッコミは無しで)、クレハさんを見てると賞味期限うんぬんではなく代替わりの時期なのかもとも思います。
狩猟ターゲットの多様化によって求人区は前より寂しいですが自由区は前よりはるかに活発になってます。
効率求人やラヴィ求人は2chのスレと連動して住み分けが進み、自由度が多少上がったようにも思います。
相変わらず他のネトゲより天井が低く、またキャラバンあたりから天井を高くしてはみたものの「天井を目指す方がマイナー」(効率対効果が低いのではなく天井に魅力が無い)というわけわからん要素が多いですけどね。
ずっと言い続けてますがもっと個性が出る要素を追加するか…またはぶっ壊れて「不思議のダンジョン MHF」とか追加してみては?w
ダンジョンを降りていく過程で敵と戦って素材を集め、武器や防具を作って最下層を目指すと。
階ごとの中断で最到達階数が他人からも見えるようにすれば面白い…かな…全然煮詰めて考えたわけではないので言ってみただけですけどw
たぶん何かが「惜しい」のでしょうね、このゲームは。
以前は「MH2ベースだもんな、クソにしかならないわけだぜ」と言われててそれが主流でしたがすでにそれも違うと思います。
すごく良い素材を持ってる、けどそれを活かしきれてない、いやむしろもっと広げられるのにいつまでも世界は狭いままでモヤモヤするって感じでしょうか。
いつか変わってほしいなぁ…このまま終わるのは本当にもったいないと思いますね。
・ネタ
【ヒトデマンと】星間飛行【ヘアッ☆】
すぐにけせ
※ゲーム トラウマで検索した某動画はグロ系が比較的大丈夫な自分も気分が悪くなりました;;
よくあんなの発売出来たものだ…。
それではまた来週~l・ω・)ノシ
追記
不思議の~のネタは考えれば考えるほど面白そうなアイデアが出てきます。
ドンちゃんに装備と強走G投げて異種合成→ランナーのスキルが装備につく、とか色々。
色々な素材とコラボしてるだけあって(ジョジョの5部ともコラボしてましたね、フリーでありましたっけ)柔軟性が高いわぁ。
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