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2009年2月21日 (土)
お引越し
引っ越し引越し http://ninizuku.blogspot.com/ブックマークやリンクを修正していただけると幸いです。
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(更新 2009年2月21日 (土) 04時07分) / |
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2009年2月20日 (金)
ややや
コメントとか返信してなくてスミマセン。 ちょいいろいろ書くことはいっぱいあるのですが、 ブログをお引越しするかもしないかも。 とある方の動画を見るためにズーミーに登録して そのまま面白そうなのでなんかうpしていこうかと。 http://zoome.jp/ninizuku/四日前ぐらいに思い切って編集ソフト買ったものの、 まだインストールすらしてません。 時間があったらフロンティアやっていたいので、 動画をいじる時間がなかなか持てないですね~。 マニュアル部分がオートになるからきっと作成時間は減らせるはず!
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(更新 2009年2月20日 (金) 02時44分) / |
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2009年2月13日 (金)
すてぃーるなんちゃら
相変わらず狂った要求数。 去年との作成難易度の差に唖然としますね。 一緒にクエ行った方が要求素材数を見て入手した素材を自分にわざわざメールで送ってくれました。
「さきほどはありがとうございました^^武器作ろうと思ったら素材を使う量がハンパなかったのでやめました。なのでこれ使わないのであげます、がんばって作ってくださいw」
やったー一個ただでもらっちゃった~とかそういうお気楽な話じゃないです。 普通に考えてちょっと要求数やりすぎじゃないかと。 こういうあーあって思いが積み重なって辞めていっちゃう人もいるんじゃないかなぁ たぶん、このイベントにうへぇって気分になった人はこの方だけではないように思います。 せっかくのイベントなんだから万人が気持よく楽しめるぐらいのバランスというものが・・・ 今回に限ったことじゃないですが。
チョコレート部分が巨大化します--画像1・2 ギミックやスペック、フォルムは好きです。 しかーし、この武器ある意味やばいです。
音が。
ハァーイ!ハァーイ! ちょりんちょりん ハァーイ! ハァーイ! ちょりん
騒音です騒音。
タメるとうっさいなぁ~とかなら何とかなりそうなんですけど、 あらゆる攻撃、さらには納刀までうるさいです。 これなんとかならないですかw 不具合ですよ不具合。
検索タグ: バレンタインイベント
(更新 2009年2月13日 (金) 04時33分) / |
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2009年2月9日 (月)
しゅーりょー
先ほど軽く動画素材として韋駄天をやって、今回はお開きとなりました。 毎回のことですが言い訳をしだしたらきりがないので軽くw 自分の最速タイムはほにゃらら秒、12時時点で暫定3位。 ノー死にマネだったのですが、足引きずりを追いかけて行って 最後に離陸間際にやけくそで放った攻撃を尾っぽに一撃加えて討伐。 ロストが7・8秒ほどでした。 それさえなければ大台に乗ったかなぁ、と思いつつも「韋駄天は厳しいってことでw」 だいたい完全に本人が満足いくタイムで終われる人はほんと一握りでしょうね。
よく制限はPSが~とか立ち回りが~とか聞きますがどうなんでしょうね。 自分より上のタイムを出されてる方はまた違った意見を持たれる方もいるのでしょうが、 少なくとも今回のレギュレーションで自分が出したタイムに関しては PS?立ち回り?ちゃんちゃらおかしいぜーって感じで終わってしまいました。 せいぜいはじかれないように正確に突くぐらいでしょうか。 そんな技術よりなにより必要だったのは根性w 死にマネやホバリングするゲリョスにめげずにもくもくと挑む根性 まだまだ書き足りないですがこれ以上書くとまた暴言タイムになりかねないので、 「今回の韋駄天はドMゲーでした!」で締めくくりたいと思います。
誤解のないように書いておくと、 上記に当てはまらないほんの一握りの人々は数少ない運を 正確な技量でつかみ取っていると思います。 今回と前回の一部分でその一端を直に感じることができたのですが、 書き出すと長ーくなりそうなので、いつかの機会にでも。
るーげきほーでダウン取れるとテンションうp--画像1 ソロだとフォロースルーの時になにもできないので、 結果的にダウンを取ってもあまりメリットがないかもしれませんが PTだとダウン中にほかのメンツががしがしっと攻撃できますよね。 PTだとガンスが生きると言われる一つの要素かと。 足判定での回収が得意なフルフルなんかが 順番に撃たれてこけこけしてるのを見るとニンマリしますw
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(更新 2009年2月9日 (月) 03時17分) / |
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2009年2月7日 (土)
死にマネですか?リタしますね^^
一応初日のタイム--画像1
今回は、というか今回もしんどいーーーーす いっそこのまま暫定順位が出ないまま終わってしまえばいい!とか考えちゃいますw 制限・自由が一本化されるとなんじゃこりゃツマランってなった時に、 もう一種目に切り替えができないのがちょっと残念です。 タイムが縮まる要素は十二分にあるのですが、その要素は多くが自分の手を離れた所にあるというか。 今のところはそんな感じですが、日にちがたてば状況も変わるかなぁ?
ライバルその1は諸事情によりリタイア!ドーン! 時間があまりないかもしれないけど、がんばってください! ライバルその2は自分のはるか上をいくタイムを余裕で記録!ドーン! 本人を討伐できれば順位が一つ上がる!
暫定順位が出たら続けるかどうしようか考えます。 たのむ、参加者が超少ない回であってくれ~
ライバルその2と一緒にクエ--画像2 いつも適当に自分が押し掛けているのですが、邪魔じゃないのかちょっと心配だったりしますw できたてホヤホヤのキリン槍も使えて大満足--画像3 韋駄天でアウアウアウってなった後に普通のクエ行くと、いつもの3倍は楽しいですね~
検索タグ: 韋駄天 キリン槍
(更新 2009年2月7日 (土) 04時05分) / |