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サピーアさん
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サピーアさんの日記

2008年8月1日 (金)

とめはねっ!鈴里高校書道部  河合克敏



■えっ!なんで望月さんが、あのガッカリ帰国子女に話しかけてるの?さあ?まさか、あんなのが趣味ってことはないよねえ? 1年3組の女子達

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とめはねっ!鈴里高校書道部  河合克敏

書道部の顧問、影山先...

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2008年8月2日 (土)

ピクミンプレイ日記 4



◆《樹海のヘソ》 4day 「ヤバイ所に足を踏み入れた!?」の巻

薄暗い場所、樹海のヘソ。回りにあるのは岩のカベ多いです。バクダン岩がいるようです。
近くの土のカベを壊すし探索開始、ん!近くに青いペレット草発見。近くに青オニオンがある。
高台にパーツもある。スロープ伸ばし回収。木の塊...

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2008年8月3日 (日)

大戦略 マスターコンバット 原作 砧大蔵/作画 松田大秀



■「フッ、君という奴は本当に優等生だなエミール・デュルケムの〝社会構造論〟なんて一世紀も前の理論を最新の戦争理論に組み合わせるなんて他の奴には思いつかんよ」

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大戦略 マスターコンバット 原作 砧大蔵/作画 松...

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2008年8月4日 (月)

大戦略 マスターコンバット つづき Never Say Never(決してないとは決して言うな)



原作者あとがき/砧大蔵
■Never Say Never(決してないとは決して言うな)とは、国際関係の常識であり世界では如何なる事態が生起する可能性もゼロにはなりません。
日本人の常識では考えられないことなのでしょうが同盟国に対してでさえ戦争計画をきちんと立てている国が当たり前なのです。
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2008年8月5日 (火)

ピクミンプレイ日記 5



◆《樹海のヘソ》 5day 「赤ピクミンはスタープラチナ」の巻

青ピクミンがいるので《希望の森》の‘ヘビガラス’にリベンジと思ったが日数に余裕が出来たときに行こう。

《樹海のヘソ》の探検をつづる事に途中に‘トビンコ’が地中から出てきたが赤ピクミンで撃破!青ピクミンを増やそう。

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2008年8月6日 (水)

『METAL BOX』  うすね正俊短編集  うすね正俊



■「母さん!オレはこの戦場で虫けらのように死ぬかもしれない   でもね母さん・・・」
『コンバットドール』ジム

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『METAL BOX』  うすね正俊短編集  うすね正俊

Zとうちゃん THE No,1...

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2008年8月7日 (木)

『METAL BOX』 つづき ツンデレな女の子達



☆このマンガに出てくる女の子は全員がツンデレです。

☆Zとうちゃん THE No.1
☆ムスコ THE Z
☆ムスメ Z1
☆Z REVENGER

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◇Zとうちゃん THE No.1◇

~むかし、む...

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2008年8月8日 (金)

コンバットドール COMBAT DOLL



■「おじちゃんおきてピーちゃん もういい子になるから おきておじちゃん」

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『Zとうちゃん THE No.1』 うすね正俊 (★画面2)

◇Zとうちゃん THE No.1
◇ムスコ THE Z
◇バイバイ...

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2008年8月9日 (土)

『とめはねっ!鈴里高校書道部』  第2回  書道部路上パフォーマンス



■「でも、あれはクイズ形式だから・・・・あっ、おじいちゃん高校生クイズしってる?」
望月結希
「望月さん!おじいちゃんじゃなくて・・・・・!」日野ひろみ

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とめはねっ!鈴里高校書道部  河合克敏

鵠沼...

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2008年8月10日 (日)

『アップルシード DATA BOOK』 士郎正宗



■アップルシードの2人の主人公は元来天才めいた技術やカンを持っている。だから廃墟で生き延びてきたしSWATからESWATは転職も可能だった。しかし決して超人ではない。よく訓練されたプロフェショナル、ただそれだけの事だ。設定解説1 士郎正宗

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2008年8月11日 (月)

『ソムリエ』 原作 城アキラ/漫画 甲斐谷忍



■「完璧な演奏など存在しないって事をね あるとすればいかに感動を与えられるかどうか それが 全て」天才指揮者ペール・ブレイズ

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『ソムリエ』 原作 城アキラ/漫画 甲斐谷忍

◆佐竹 城  ソムリエ。コンテス...

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2008年8月12日 (火)

夏休みのペットボトル工作 2 材料集めは大変です



《アイデア提供、牧野伸康(ちょりそのぶ)イラストモデラー》
‘ペットボトルロボットライト’を作ろうと思い材料集めをすることに。

一番の問題はLED台と思っていたのですが、ありました!
100円ショプに置いてました。よかった。(★画面1。LED台の上にコップを置いて)

ペットボト...

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2008年8月13日 (水)

『シーマン研究』第1回<完全版の意義> 斉藤由多加 



■とくに今回の『完全版』は、内容を変化させずに質だけを変化させる、という難しい仕事でしたが。その答えがすこし見い出せたような気がします。斉藤由多加 

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『シーマン研究』第1回<完全版の意義> 斉藤由多加 ファミ通...

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2008年8月14日 (木)

『シーマン研究』第2回<コンセプトメイキング> 斉藤由多加



■さて、『シーマン』のメイキングの話をするうえで、一番多く受ける質問。それは「そもそも『シーマン』をどうやって発想したんですか?」でしょうか。もとをたどれば、中学のときの落書き、ということになります。斉藤由多加 

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2008年8月15日 (金)

『シーマン研究』第3回<世界観の構築> 斉藤由多加 



■これらは、英語版発売の際には英文に翻訳されアメリカで広く紹介されました。アメリカのユーザーは熱心な人が多いため、実在する話なのか、セガの米国法人には多数の問い合わせがあったようです。もちろんこれらは架空の話です。斉藤由多加

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2008年8月16日 (土)

『シーマン研究』第4回<ゲームの時間単位>斉藤由多加



■どういうわけか、生物というのは、得てして人間の寝ているような時間帯に大きく変化するものですからなおさらです。斉藤由多加

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『シーマン研究』第4回<ゲームの時間単位>斉藤由多加 ファミ通2003/3/28号No....

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2008年8月17日 (日)

『シーマン研究』第5回<共犯意識の活用>斉藤由多加



■逆説的ですが、“技術”という言葉は、そもそも未完成なものを指す言葉です。完成されたものはなぜか技術と呼ばれなくなります。斉藤由多加

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『シーマン研究』第5回<共犯意識の活用>斉藤由多加 ファミ通2003/4/4...

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2008年8月18日 (月)

『シーマン研究』第6回<心理とトリックの構造>斉藤由多加



■「もしかして、おまえ、血液型B型だろ?」シーマンは突然そう言い出します。こういった類のシーマンの“決め打ち”のセリフは、ネットなどあちこちで話題になりました。当たり前ですが、この指摘には、まったく根拠がありません。斉藤由多加

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2008年8月19日 (火)

red Eyes レッドアイズ 神堂 潤 <銃戦闘の戦い>



■「それが一番の・・・・問題なんだよなー  彼はテロリストじゃない・・・・“ジェノサイド”だ」GIN=国家憲兵隊即応部隊 ウォルドマン大尉(元ジャッカル)

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red Eyes レッドアイズ 神堂 潤

機甲...

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2008年8月20日 (水)

『ソムリエ』 ブラインド・テスト



■「俺は どんなゲームでも全力を尽くす お前のように勝金を捨てたりもしない」
ポール・アレクセイ

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『ソムリエ』VOL.1 原作 城アキラ/漫画 甲斐谷忍 【監修】堀賢一


◇Vintage.6 ブライ...

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2008年8月21日 (木)

『ハインツの逆さケチャップ』



■「ノズル」がいつもキレイ。

使って見てビックリです。適量が勢いよく出ます。これは使いやすいです。味もいいです。
ノズルもキレイでケチャップが付いていません。
コツは真下に向けます。斜めになっていると他の場所に出ます。注意して下さい。

これから買うケチャップは『ハインツの逆さケ...

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2008年8月22日 (金)

『寡黙の刻』 よしのひろみち



■つらくて切ない・・・再会への刻の・・・

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『寡黙の刻』 よしのひろみち 全3巻

2000年12月18日PC プロテウス・クライシス その世紀の終わりにの年・・・
プロテウスと呼ばれていた小惑星が突然...

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2008年8月23日 (土)

第二回 『寡黙の刻』 衝突



■「ローレンツ変換されたミンコフスキー空間では時間が距離に 距離が時間に置換される」教授

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第二回 『寡黙の刻』 よしのひろみち 

各章のタイトルに年号が書かれていて時間系列が分かりやすく『寡黙の刻』の...

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2008年8月24日 (日)

第三回 『寡黙の刻』 <主要人物全員登場>



■「何・・・?いろんな音やにおいがする・・・すごく・・・空気がきれい・・・ あ  あれ・・・
あれれ・・・涙 何で・・・・・・?」李(すもも) ちはる

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第三回 『寡黙の刻』 よしのひろみち <主要人物全員...

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2008年8月25日 (月)

◇ダーリンは外国人◇ 小栗左多里



■「ごめん!!このピザボク一人で全部食べちゃった!!」トニー
「え!?私も食べてたじゃん目の前で!!」さおり
「ホント!?いつ!!魔法!?」トニー

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◇ダーリンは外国人◇ 小栗左多里

◆さおり(小栗左多...

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2008年8月26日 (火)

◇灰者◇ 木城ゆきと



■汝この世にて生くるべし!! 灰の中に埋もれる事ならず 汝 身を焼くとも約束を成就すべし

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◇灰者◇ 木城ゆきと

サイボーグ達が、時速300kmでサーキットを駆ける、格闘球技モーターボール。
モーターボー...

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2008年8月27日 (水)

ゲームはタイムマシン?



ゲームはタイムマシン?

“タイムマシン”と言えばH・G・ウェルズかドラえもんが有名ですが、よくよく考えてみると
ゲームってやり直しができるのでタイムマシンでは?

もちろん現実の世界ではなくゲームの世界限定ですけど。

タイムマシンなゲームを紹介します。

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2008年8月28日 (木)

『ハンバーガーを待つ3分間の値段』 斉藤由多加



■ところで、レシートと領収書の違いとは何でしょうか?
近所のスーパーに、レシートの見方が掲示してありましたが見ると領収書より詳細に情報が記載されている。なのにその名称は領収書とせずに依然としてレシートとある。
辞書で調べると、領収書とレシートは同義語です。

□□□□□□□□□□□□□...

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2008年8月29日 (金)

今週のファミ通はいい! 世界初のテレビゲーム機『ODYSSEY』とは?



■古代の人は夜空の星で神話を語ったODYSSEYはMAGNAVOXが紡いだ星座のようだ

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◇今週のファミ通はいい! 世界初のテレビゲーム機『ODYSSEY』とは?◇

最近のファミ通は対談が多くて退屈な雑誌と思...

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2008年8月30日 (土)

『ラチェット&クランクとスーパーマリオブラザーズのテンポの違い』



ラチェット&クランク。ソフトの存在を知っていましたが買っていませんでした。
その後、発売から時間がたち中古ソフトで安く1000円以下で売っていたので買いました。

驚きました!

こんな面白いソフトがこんなに安く売られているのが。
ラチェット&クランクは非常によくできたソフトです。...

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2008年8月31日 (日)

『ラチェット&クランクとスーパーマリオブラザーズのテンポの違い』つづき



ラチェット&クランクはアクションが豊富で映像もキレイですが画面内で、できることは事は少ないです。“ガラメカ”という武器は多くありますが使う場所は限られています。

アクションゲームはシンプルでも面白く作らなくてはなりません。
スーパーマリオブラザーズはそう作られています。

ラチェッ...

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