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弓の適正距離とは?
2007年8月20日 (月)
検索タグ: MHF モンハン 猟団 弓 賢者の石
「どの距離で弓は撃つのが正解ですか?」 という質問に、 「クリティカル距離で撃つのが正解だよ」 という圧倒的多数の回答に混じって、ただ一人 「敵の攻撃が死に繋がらない位置の中で一番近いギリギリの距離で撃つのが貴方にとっての正解だよ」 と答えた。 この弓については、うちの猟団でも散々話した難題だったものだから、つい筆が動いたのだ。 シェンガレオンの様な、自分を狙わない置物みたいな敵ならいざ知らず、相手は、動いてこちらを本気で殺しにくる強敵なのだ。
クリティカル距離を意識するのはもちろん大事なこと。 それでクリアできるならクリアタイムも短くなるし、それが一番良い。それが理想ってもんだ。
じゃあ、それでクリア出来ないときは? 屍の山を築きながら、死ななくなるまで練習するか? 「死ななくなるまで死んでこい。なんなら私も一緒に死んでやる」 は、私の最も好きなプレイスタイルでもある。
実際、このMHFでもザザミメイルを作るのに、野良でハイメタLv2装備一式+緑ゲージが1mmも無いハンマーという「My当時最強装備」で突っ込んでいっては、ジャンププレスで即死を繰り返したものだ。クリア失敗こそ偶にしかしなかったけど、一式そろうまで死亡回数を数えてみようと思ったぐらいだ。覚えてないが100死はしなかったと思うw
けど正直いって、あまり好評とは言えないスタイルの様である。
なので、万人に通用する案を提示する事となる。 まずは、安全確実な距離をとって戦う。クリアタイムとか、クリティカル距離なんざ、とりあえず明後日の方向にでもけっ飛ばしときゃあいい。そんなのは、敵の動きをちゃんと覚えて攻撃を避けられる様になってから考える事だ。 覚えたての片手剣でクックと始めて戦うとき、何を思って戦った? 敵の攻撃を喰らわずに、どうやったら攻撃できるか。唯その一点だけじゃなかったか? その意味に於いて、片手剣と弓とで何がどう違うんだい。
そのぐらい開き直ってりゃ、一部の敵を除けば、こっちが生きてさえすれば、大体の敵はちゃんと制限時間以内に倒れてくれる様に出来ている。 倒せない敵のクリアタイムなんて、誰が一々気にするんだよ(笑)
ちなみに、SSはナナを倒したとき。制限時間いっぱいでクリアー。スタンプばっかのチキンモードでやってたらかなり時間が掛かった。当然だなw
2枚目は、普段の私の会話。野良ではこんな事をいつも話してます。 なんでキャプ翼なんだよw とツッコミが入れられる方は、とても優秀。どうです、猟団入らない?
(朱雀皇真紅 HR50)
(更新 2007年8月20日 (月) 18時52分) / 0 コメント
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