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朱雀皇真紅さん
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朱雀皇真紅さんの日記
無知でも困るけど、チキンでも困る。
2007年9月10日 (月)

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今、太刀が嫌われている様です。
 飛び退き薙ぎの技が広範囲で、味方を巻き込んで転ばすからなのですが。

 一緒にやってたNOZAさんから質問がありました。
「ハンマーってとばす技ばっかりだけど、その技を使う使わないはどこで判断するの? 縦3やホームランが許容されて溜め3スタンプが怒られる、その判断の境界はどこにあるの?」

 幾つかの判断材料があります。
・まず一つは、4人戦の前提であります
「みんなが味方を巻き込まない位置取りを意識して戦う」
ことです。
 味方を巻き込まない位置取りをしない仲間は飛ばして良いと考えてます。チーム全体の攻撃効率を意識するのは大事なことですから、後ろから突っ込んで来る癖がある人には、序盤で是正して欲しい訳です。
 飛ぶべくして飛ぶ人には、別に謝りもしません。どんどんダッシュ武器出しやホームランで後ろから突っ込んで来た人には空を飛んでもらうが良いでしょう。

・次に「位置取り以外で味方を巻き込まない努力とは何か?」を考えます。
 ハンマーには溜め3スタンプがあります。これは、他のハンマーの技とは決定的に違う特性があります。
 1)リーチが長い
 2)巻き込む範囲が広く複数人を巻き込む
 敵に全員が群がってるその中心に、スタンプするだけで他の人全員が飛びます。
 あまり激しく動かない敵に対して当てやすく、スタン値は高いですがダメージは溜め2攻撃+α並で、当てた後は回避にしか繋げられず、当たる全員を広範囲に巻き込む技です。非常に使いやすい技ですが、技の特性を理解していれば、決して多用できる技ではありません。
 ハンマーの熟練度は、スタンプの回数で大体分かります。自分がこれしか出せない時は=自分は手も足も出ない事を認めた様なもんだと思ってます。

・次に「周囲が自分に期待する仕事とは何か?」を考えます。
 要するに「味方を飛ばさずに高ダメージ」です。実際に飛ばして怒る人はそうそう居ません。無駄に飛ばすから怒るのであって、武器の熟練度は見れば大体わかります。下手を怒る人は居ませんが、無知を怒る人は沢山います。
 下手とは「個人の努力と結果が=で結ばれない」事で、
 無知とは「周囲に迷惑を掛けていることを意識していない」事です。

 究極的なマルチプレイの技術的到達点は、飛ばす技を使っても周囲の味方を飛ばさない事にあります。1stウエポンでは多くの人が試みてる事で、みんなその難しさを知っています。
 その努力を知らない人や無視する人が怒られるのも当たり前なら、その努力が結果に結びつかなくても怒られないのも、当たり前の事です。
 そもそも、飛ばしたら謝って欲しいと思う訳でもなし。
 メラルーガジェットでやってる時に、ハンマーでホームランを打ち込まない人がいるというのも、1stウエポンをハンマーに選んでる私としては、その場では言いませんけど悲しいなあと思ったりします。


(更新 2007年9月10日 (月) 19時32分) / 2 コメント


コメント

2007年9月10日 (月) 19時58分
xion
おじゃましてます(=゚ω゚)ノ

このゲームは周りも色々気にして野良だと注意なんて出来ないのが現状ですもんね(=゚ω゚)
教えられてないんだから知らないのはしかたないですが、自分で調べる、きく努力も大事だと思っております(=゚ω゚)

最初は誰もが無知です(=゚ω゚)死んで覚えるゲームだと思っております
死ぬのを怖がる、迷惑をかけないだけでは上達はしにくいですよね(=゚ω゚)

自分の使える武器を使っているのを他の方でモニョモニョしてしまう時が私もあります(=゚ω゚)
本当は伝えてあげられたら1番なのですよが(=゚ω゚)…
上手くいかないものです(=゚ω゚)ニャ

2007年9月18日 (火) 21時00分
朱雀皇真紅
 コメントありがとうございます。

 こうして、見てる方からコメントいただけるのはとても嬉しいものですね。

 人に伝えるというのは、本当に難しいですよね。
 私もあれこれと悩みながらやってます。
 人に対しても自分に対しても。
「本当にこれで正しいのか?」
 という問いかけは、全員の胸中にあるのでしょうね。いや、そうであって欲しいと思います。(^_^)



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