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モンスターハンター、狩人の中での職業は何ですか?
2008年3月21日 (金)
どうも、人生の哲学者のW(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
~しばらくお待ち下さい~
どうも、人間の落伍者Waverです。
先日ふっと頭をよぎった数学的なハンターと文学的なハンターの記事が 当方の予想外にコメントを頂きまして(2件頂きました。ありがとうございます(´・ω・))
ちょっとビビっている中、再びフっと頭をよぎる事柄が出てまいりましたので、記載をば。
タイトルの通り、職業について検討してみましたよ~。 そう、モンスターハンターには「武器の種類」はありますけど 「職業」という概念がございません。
他のオンラインゲーム(主にMMORPG)ではよく職業という概念が存在して 攻撃力の高い職業やら回復や補助をする職業やらと、それはもう沢山の職業が存在していますね。
では何故モンハンには職業システムが無いのか?自分の出した結論としましては、プレイヤーのスキル、戦い方によって現れるありのままの姿が、職業という概念になっているのではと、自分は思っております。
ということで
( ゚Д゚)ノ職業と内容を勝手に作ってみようぜコーナーだイェーイ!
~初級職~
☆初心者☆ モンスターハンターに成り立ての初心者。ぼーいずあんどがーるず、びーあんびしゃす、という状態。 この世界に来て間もない、右も左もわからない状態。 全ての狩人はこの原点から始まった。この先どうなるかは彼ら次第。 ●スキル● ・尋ねる とにかく解らないことを沢山、かつ堂々と聞くことが出来る。 ・試してみる とにかく誰が居ても何でも試してみたくなる ・覚える 上記の2つのスキルにより発動。数々の知識を蓄えることが出来る。
~中級編~
☆戦士☆ 数々の武器、防具を手にして常に前衛で戦うハンター。 その高い攻撃力と高い防御力はまさに心強いファーストアタッカーとなる。 だが、捕獲、遠距離攻撃をする事が少ないため、討伐対象によっては 少々困った立ち位置になってしまうことがある。 ●スキル● ・体当たり 体力を気にする事無く討伐対象へ立ち向かい、攻撃を仕掛ける。 ・暴走 たとえ捕獲限定クエでも捕獲対象を討伐してしまうことがある。 ・火事場の底力 回復薬が無くなろうと勇気を振り絞り、討伐対象へ突撃する。
☆守備隊☆ 主に高い防御力をした鎧を身に纏い、討伐対象へ慎重に攻め入るハンター。 武器は必ず防御が出来るものを装備し、常に己の体力を気にして戦うことが出来る。 生存力は非常に高いが、慎重に戦うことが主流のため、討伐時間が少々延びてしまうことも。 ●スキル● ・鉄壁 攻撃の被害を受けると思われる動作をした場合、相手の攻撃をガードによって対処する。 ・援護 飛竜の咆哮による怯み状態や麻痺状態、眠り状態になって動けない他のハンターを助ける。 ・攻撃速度減少 安全かつ生存を基本に戦うため、攻撃速度が減少してしまう。
☆狙撃手☆ 主にボウガンや弓を持ち、討伐対象の討伐を目標とした戦い方をするハンター。 ありとあらゆる攻撃系の弾やビンを使い、幅広い射程距離を生かし、安全かつ積極的に攻撃を行う。 しかし、防御力が近接ハンターより低い場合が殆どのため、即死攻撃が存在することも否定できない。 ●スキル● ・狙撃 遠く離れた位置から相手を攻撃する。 ・狙撃回避 遠く離れた相手がこちらに攻撃しようとしている場合、確実に回避行動を取る。 ・弾切れ※ガンナー限定 所持している弾が切れ、攻撃が出来なくなる。
~上級編~
☆ストライカー☆ 攻撃のあらゆる方法を極めた超前衛ハンター。 討伐対象の攻撃を全て予測し行動することが多い。 戦士にありがちなダメージを受けて戦うという戦い方は殆ど無く、 危険を感じた場合はすぐさまその場を離れ、次の1手を待つ。 ●スキル● ・死に際の特攻 体力が低い状態であり、かつ相手がこちらへ攻撃を仕掛けてくると察知した場合、死を覚悟で相手を攻撃する。 ・高確率回避 相手の攻撃を読み、高い確率で攻撃を回避する。 ・力の要求 防具、アイテムにより己の持つ武器の攻撃力を限界まで引き上げる。
☆シールダー☆ 全ての攻撃をガード、または回避しつくすと言えるくらいに、相手の攻撃をなんらかの方法で回避するハンター。 回避する方法はガードだけではなく、回避行動やアイテムにより回避する事もある。 安全圏である攻撃に関しては回避を、危険域である攻撃に関しては防御をし、己の体力減少を最小限にする能力を持つ。 ●スキル● ・ガード性能+ 防具の組み合わせによりガード性能+を発動させる。 ・緊急回避 思いもつかない方法で、危険から回避する ・ブレスガード 仲間のブレス攻撃にあう被害を己に移すために仲間の前へ移動し、シールドによりブレスをガードする神業。
☆シューティングハンター☆ 弓、ボウガンを使い、攻撃と補助の両立を図って行動するハンター。 仲間がピンチの時には回復を、モンスターに隙を作るために足止めを、 そして明らかな隙には乱射を行うバランスが取れたハンター。 サポーターとアタッカーの中立位置にあり、状況に応じて様々な対応が出来る上級ハンター職。 ●スキル● ・臨機応変 己の持つガンが行える範囲での攻撃や補助を状況に応じてすぐさま変更することが出来る。 ・状況判断 遠距離から攻撃することで近接より良く見える周りの状況を素早く察知することが出来る。
~その他~
☆○○使い☆ ○○に当てはまる装備に非常に長けたハンター。 初心者から上級者まで、どのハンターでもなることが出来る。 しかし、その扱いが長けているかどうかは個人それぞれ。 他人から見て「この人は上手い」と思われるようであれば、 その人は間違いなく○○使いだろう。 ●スキル● ・○○マスター ○○に当てはまる武器に対しての思いやり、立ち回り、扱い、全てにおいて標準以上になれる。 ・○○使いへの苦悩 ○○に当てはまる自分の得意な武器を他のハンターが使っている場合、つい見下してしまうことがある。
☆寄生狩人☆ 己の装備状況が明らかにその討伐対象に適切でないにも関わらず、 他人の力を借りて楽をしようと無理矢理ついていく行為を、殆ど毎回しているというハンター。 正直、あまりよろしくない職業で、好まれていない。 酷い部類だと、回復薬が切れたという理由でキャンプに引篭もる等、 考えもつかないようなマナー違反者でもある。 ●スキル● ・パラサイト(寄生) 装備も整っていない状態で、素材欲しさでとにかく強い狩人の居るクエストについていく。 ・パラサイト(養分吸収) 強い狩人が倒した討伐対象の剥ぎ取り、報酬の受け取りを何の苦労も無く行うことが出来る。
☆一式ハンター☆ クシャナ装備を全身に装備するといったように、3部位以上が同じ系統の装備を好むハンター。 基本的に工房が考えた一式装備であるため、おのずと見た目はよろしいのだが、 あまりにも個性が無い、または防御力重視である事が非常に多いため、 一部の一式装備は一部のハンターに嫌われる傾向にある。 ●スキル● ・統一感 全ての部位を同じ系統の装備にすることで、当たり前のように現れる風格を体にまとうことが出来る。
☆玄人☆ 攻撃、防御、回避の面で恐ろしいほどにずば抜けたハンター。 攻撃する際は完全なる隙や、可能性を見出して攻撃をし、 当たるべきではない攻撃は回避、防御を完璧にこなし、 さらには仲間の安否や討伐対象の状態までといったように、 恐ろしい範囲の視野を持つハンター。 もはやココまで来れば玄人以外の言葉の何があろうか。 ●スキル● ・玄人の品格 他の職業には無い、何やら恐ろしいほどまでの固定キャラクターのような品格をもつことが出来る。 ・完全対応 近接、遠距離、攻撃、補助、全ての行動に完璧に対応することが出来る。
☆自称上級ハンター☆ 非常に能力の高い装備を身にまとっているにも関わらず、 己の技量が全く成長していないハンター。 その技量に関しては主に回避面でよく現れることが多い。 何度も攻撃に当たる、学習していないかのように攻撃を食らう、 そういったことが見られる場合は、もしかすると・・・・。 ●スキル● ・高飛車 己の装備の能力が高い事を棚に上げて技量を磨くことが無くなる。 ・高性能高品質 能力が非常に高い装備を身にまとい、常に高いステータスを維持する事が出来る。
orzだ、ダメだっ!考えれば考えるほどボンボンネタが出てくる!(
(´・ω・)虹色鉱石掘りたいんで、ここら辺で止めておきます(ぁ
貴方の当てはまる職業はありましたか?
(更新 2008年3月21日 (金) 20時40分) / 2 コメント
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