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最近アップデート待ちが多くなってきたこの頃
2008年4月9日 (水)
(´・ω・)・・・・・
最近やることないなぁMHF・・・
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
どうも、新境地を乗り越え狩人の聖域を打破し、エデンを崩壊してきた野郎Waverです。
(´・ω・)まぁ、タイトルの通り最近じゃ「アップデートを待つ状態」が非常に多くなってきたんですね。
正直な所、私のハンターライフは充実しすぎました。 そこらへんで銀ソルアカム装備したり防御高い連中の一式全身装備して ナアナアで遊んでる連中とはわけが違います。ええ。
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
orz(だからこそ、ここまで胸張って「俺とお前らは違う」と言い切れる=そこまでMHというゲームを愛しているわけですが・・
(´・ω・)そこで、今日は新たなる新境地とは何なのか、ということで 過去の自分を振り返って遣り残したことがあるかどうか見てみたいと思いますー。
~鬼畜モンスターハンター・Waver誕生秘話~
・PS2より、モンスターハンターというハンティングアクションが発売される。 この頃はまだまだ学生だったんで、お金なくてゲームどころじゃなかったんですけど、 知人が買って持ってきたんですねー。 まぁ、ちょろっとやらせて頂いた所 「なんじゃごりゃぁぁぁぁぁぁぁ!」 と、とてつもなく面白いゲームだということで、すっかりハマってしまいました。
なお、昔のモンスターハンターは「装備の組み合わせでスキルが決まってしまう」という なかなか大変なスキルシステムでした。 モノブロ一式(当初は腰と脚はなかったので、頭・腕・胴だけですね)で 攻撃UP【大】麻痺無効(半減だったかな・・?)はらへり倍化1.5 といったように、決まった装備しないとスキルが発動しないという、 まぁ、初期段階の「隠し要素」的なものだったんですね、スキルって。
・モンスターハンターをやり始め、沼地レウスとレイアの討伐に成功する。
いわば「オフラインマスター」という状態でしょうか。 コレをクリアして「とりあえずオフラインのクエは終りですよ」っていう 意味合いを持ってるんですねー。いやぁ、あの頃はホント死にまくりでした・・
ちなみに、レウスレイアを倒した装備は・・ 頭・ランゴ 胴・99 腕・99 腰・99 脚・ガレオス スキル:攻撃UP【小】 武器・ポイズンタバルジン
でしたー。後半部は殆どこの装備でモンス殺してましたけど・・。 ただ、この頃から「スキル関係なしのカッコいい組み合わせ装備作りたいなぁ」という、いわば「オシャレハンター」に目覚めだしてたんですね。 (´・ω・)野良よ見習え。貴様らとWaverは既にここから格が違うのだ。
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
・オンラインデビューを遂げる とうとうオフラインでは満足いかねぇ、オンラインに行きたいぞ、ということで 親に頭を下げ倒してお願いし、ようやく出来たぜオンラインデビュー! もうね、協力プレイが面白すぎました。ええ。 何かモンス強くなってるし、というかマジでつえぇし( 丁度この頃ですねー。愛用武器・片手剣のほかに 「とりあえずネタでハンマー作ってみるよ俺」と 知人に話し出したのは。 (´・ω・)まだまだあの頃はハンマー=ネタ的存在だったのかなぁ・・
・装備ボックスが満タンになる プレイ開始まもなくですよ。装備ボックス満タンになって 「どうしよう、マジ装備多すぎてどうしよう」と 悩んでいたのが事実です。そりゃそうですよ。 装備ボックス、1つしかありませんでしたからね!orz
・モンスターハンターGが発売される 色違い装備、装備ボックスの拡張 色違いモンスターの登場、新装備の追加・・・
そうです。モンスターハンターGがついに売り出されました。 ここで画期的だったのが「狩人道場」という存在でしたねー。 色んな武器を使いながら、立ち回りを勉強しなさいよー、というような 組み合わせの装備でクエをこなしていくという、そりゃもう 成長期の自分にとっては素晴らしいプログラムでした、ええ。
・発売一週間後 オフライン完全マスター orz早かったです。そりゃもう早かったですよ、ええ。 何せオフライン攻略しないと「力の爪と守りの爪が作れなかった」んですから。 オフラインのクエ全攻略>訓練所全種類攻略>オフラオ登場、という オフラインにて初めてラオシャンロンが登場した、という 記念すべき隠し要素ですね。はい。
まぁ、コレも問答無用でぶっ倒しました。そんなに強くなかったです(´・ω・)
・オンデビュー。完全にオシャレハンターへの道を歩みだす そう、この頃です。この頃ですよ皆さん(ぁ 見た目が良い装備に偉く興味を示しだしたのがこの辺りです。 無印なんか踏み台にしか過ぎないほどのオシャレハンターっぷりでした。ええ。 装備ボックス1個目にズラーっと装備セットになるようにして 装備ボックス2個目にガンナー用の装備をズラーっとセットになるようにして・・ そりゃもう、他人が見たら「なんじゃごりゃぁぁぁ!」と、当初では考えられないほどの装備数でしたね。ええ。
・周りに遅れを取る自分がいる orzそう、この頃知人達はある程度装備も決まってきて、武器も決まってきたんですけど 自分だけでした。見た目重視の装備ばっかりして技量も上がらずポンポン死んでたのは。 「死にすぎ」「防御上げればいいじゃん」という声を何度も頂いてましたねぇ・・orz
・知人を庇う事を覚えた そう、これについてはいつだかの過去ログで 「フルフルの攻撃から知人を守って自分が死んだ」という いわゆる捨て身の救出劇を繰り広げたお話です。 あの頃の片手剣と双剣は、ホンッッッッッとに弱かった・・。
・狩人として覚醒。悪魔に目覚めだす。 あの事件以来ですか。いきなりハンターとしての立ち回り能力が高くなり、 とにかく「生存する」と「殺害する」の2文字に異様に目覚めだしたのは。 (´・ω・)あの日以来、当初最強だった槍についての能力がグンと上がって、他の武器の立ち回りもグンとあがったんですよねー・・
・鬼ハンマー使いWaver誕生 丁度ドラゴンブレイカー使ってた頃の話なんですけど この頃から「ハンマー使いやすいなぁ」って思うようになりました。 というか、片手剣より圧倒的に強いんです。攻撃力なり何なりと。 頭を的確に狙うというこの立ち回り能力が異様に上がり、 しかも攻撃何回かすると怯むじゃないですか。スタンじゃなくて怯みですよ。 アレは凄いなぁーって思いました。その日以来、指定がなければレウスとレイアはハンマーでいってましたね。。
・クロオビメイル用装備完成 実はクロオビメイルには「匠+3」がついてたんですけど モノブロSメイルにも同じものがついてたんですね。 でもほら、この頃からですよ。クロオビメイルのほうがいいんだよなー、って思うようになりだしたのは。 見た目とスキルの充実をさせたいし、とりあえずクロオビメイルでいいか、という考えで狩りしてたんですねぇ。 まぁ、防御力は低くなりましたけど、1回触っても死なないし、大丈夫なステータスだったんで。 (´・ω・)2回触ったら死ぬ、というプレッシャーが彼を育成したんだ。 貴様ら野良とWaverの違いがわかるかね。
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
・モンスターハンター2発売 待望のモンスターハンター2が出てきやがりました。 クシャルダオラ。奴の存在が圧倒的すぎたタイトルですね。 ゲームショウの時も、皆奴は時間内に倒せないということで 嘆いていたクソ狩(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
~暫くお待ちください~
嘆いていた狩人達が居たわけですが・・ まぁ、装備も装備だし仕方なかったんですかねぇ(´・ω・)
・クシャルダオラをブルタスクハンマーで叩きのめす オフ始めて暫くすると 「古龍きたから殺してください。クシャルダオラっていうんですけど」 という内容のクエが登場。一気に絶望しました。 何を考えてるんだと。装備引継ぎできないんだから、 弱い状態でこいつ倒せるのかええ?!と思いました。
ちなみにこのとき、スキルは「無し」クロオビメイル作れてなかったんで 鎧も「無し」状態でしたね、ええ。
正直他の初心者から見れば「こいつ何考えてるんだ」と思われるでしょう。 思ってください。ええ、思っていただいて結構です。 そこがキミら初心者と、熟練者の違いってもんです(´・ω・)
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
まぁ、他にいいハンマーも無かった、というよりは ブルタスクハンマーが優秀すぎたんですねきっと(´・ω・) 閃光玉も持たずにハンマーだけ腰に構えていざ出陣。 新たに備わった「スタン」機能のおかげで、ぶち殺すのに35分はかかりましたけど、 ハンマー使いとしての立ち回りのおかげで倒すことが出来ました。 (´・ω・)・・・・ハンマーすげぇな
(#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:.
・知人を超える。狩人としての一線を越える。 ドスをプレイしだして、暫くした頃ですか。気づいてしまったんです。 知人の立ち回りと自分の立ち回り、そして野良の立ち回りを見る限り 「自分て他人とちょっと違うんだろうか・・」 という事に気がついたんです。ハンマー持ってるときだけですけど。 (#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:. 装備はオシャレ重視のスキル無し状態、武器はハンマーで少数派、 そのくせ生存率は高めで攻撃力も高い・・・
スキルなんて「ランナーあればいいや」程度の認識でしたからorz 基本「スキル無し」が基本でしたね。あの頃は・・・。
・長期引退。ある程度オシャレ狩人として過ごしてネタが尽きたため知人を置いて長期引退の道へ。
・モンスターハンターフロンティア登場。
・モンスターハンターフロンティア公式サービス開始。
・暫くしてあの悪魔狩人が帰ってきた (#゚Д゚)つ)゚ω゚)∴:. ということで、MHFに復活ー!ということですねー。 MHFになってびっくりしたのが「スキル機能が充実しすぎている」っていうことです。 穴のある装備さえあれば色んな可能性があるということ。 これには感動しました。オシャレハンターになんて優しい機能なんだろうと。
・過去の作品の復旧。及び新境地の開拓に励む ハンマー以外の武器もたまには使ってみるかー、ということで 色んな装備を多々作りました。マイセット足りません。 正直マイセット10個なんかじゃ全然足りません。50個くらいあってもいいですよ(´・ω・) というくらいに装備の新境地を開拓しているわけですね、ええ。
・エデンを崩壊 まぁ、最近の自分にようやく近づいてまいりました。 そう、装備作りすぎて新境地開拓するにも開拓できないんです。 つまり、エデンに既にたどり着いていた。そしてそこすら崩壊してしまった。 そんな状態になってしまった自分がいるんですね(´・ω・) とある知人はまだまだ100にもなってないのにログイン率激減してるし ログインしても何か作りたいものがあればウォォォォと燃えるんですが 燃え尽きてしまったのか火種が無くなったのか解りませんが 昔のように「一心不乱でオシャレ装備を作る」ということが あまり無くなってきてしまったんですね(´・ω・)
なので、別の知人が「新境地開拓しようと思ってるから、素材集め手伝って欲しいかも(´・ω・)」ということなので 以後はお手伝いを活動する目標としてモンハンアップデートを待つのみ、という状態になってしまいました・・。
(´・ω・)・・・振り返ると長いなぁ、自分。 さ、4月末のUPDATEで何が増えるんだろうなぁ・・ (´・ω・)今からワクワクしつつ、適当に過ごしたいと思います。
(更新 2008年4月9日 (水) 13時35分) / 0 コメント
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