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    <title>眠り猫の日記</title>
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    <description>Aceriさんの日記</description>
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    <title>タバコ増税反対派の意見を聞いてみたい。</title>
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    <description>今話題になってますが。私はタバコ吸わないし、&#xD;
多くのタバコの煙は漂ってくると避ける程度には嫌煙家な上に、&#xD;
一年近く前から毎日真下の部屋のベランダで洋モ...</description>
    <content:encoded>&lt;br /&gt;今話題になってますが。私はタバコ吸わないし、&lt;br /&gt;多くのタバコの煙は漂ってくると避ける程度には嫌煙家な上に、&lt;br /&gt;一年近く前から毎日真下の部屋のベランダで洋モクと確信できる匂いで&lt;br /&gt;いぶされてるものですから、当然の心理として増税賛成です。&lt;br /&gt;煙が部屋まで入ってくるので、毎朝あのキツイ匂いで起こされ、&lt;br /&gt;毎晩寝ようとしてもけむさの中で早々寝付けず、苦しんでます。&lt;br /&gt;管理会社経由で苦情を言っても、止みません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;増税になったらこれが減るかもしれないという望みだけでなく、&lt;br /&gt;タバコが周囲に及ぼす受動喫煙というものも日本全体で減るだろうという&lt;br /&gt;期待もあります。毎日いぶされてるとさすがに健康面で不安です。&lt;br /&gt;さらに、タバコは嗜好品であり、なくても死なないというのも反対しない理由です。&lt;br /&gt;私は酒が大好きですが、消費税増税は反対ですが、酒税が増えたら減らすだけで&lt;br /&gt;反対はしないと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;増税でタバコの消費量が減ったらタバコで商売してる人の生活が厳しくなる、&lt;br /&gt;というのだったら、助成金なり直接対応すればいいんじゃ？と思います。&lt;br /&gt;けど、&lt;br /&gt;私の周りにタバコ増税反対派がいないんで、生の意見が聴けないんですよね。&lt;br /&gt;私が見えてない事情もあるのかな、と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので、タイトル。それでも増税賛成はやめないとおもいますが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
    <dc:date>2008-12-05T12:06:07Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20081008.html">
    <title>眠れないので関西弁講座(嘘)</title>
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    <description>MH的には今日はわりとPT運に恵まれた日でした。&#xD;
ソロでは逆レウスばっかりやってたのですが、ジェビア配信を前にアクラUシリーズが作れるようにと100アク...</description>
    <content:encoded>&lt;br /&gt;MH的には今日はわりとPT運に恵まれた日でした。&lt;br /&gt;ソロでは逆レウスばっかりやってたのですが、ジェビア配信を前にアクラUシリーズが作れるようにと100アクラ部屋を数箇所渡り歩き。超上手い笛の人がいぃの、水晶即座に剥がしに駆けつけてくれるありがたい方いぃの、とっても楽しく狩れました。そりゃたまには、気がついたら画面の中がずっと3人で「あれ？ｘｘさんはどこにいるの？」みたいなPTもありましたがｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;眠れなくてなんとなく思い出したので少し関西弁講座です。はっきり言って理由は不明ですｗ強いて言うなれば少し前の痛ニューで「なおす」が叩かれてたことくらいでしょうか。&lt;br /&gt;つっても私はどこの言葉のネイティブでもないので、関西人としても「えせ」がつきます。だから間違いもあるかも、一番口から出てくる言葉ですが、そこはご容赦m(_ _)m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「なおす」は関西では標準語における「しまう」「元の場所に戻す」という意味ですが、標準語では他の意味に取られてしまう言葉であるから紛らわしいことは確実です。ただ、「標準語でない言葉使うんじゃねーYO！」って理由なら、「かたす」も江戸弁のような気がしますけどね。自分の使ってる言葉が本当に標準語かどうかなんて、本の虫とか辞書引く習慣がある人以外は、けっこう誤認識が多いと思います。特に(東京の人だろうと)ネイティブスピーカーでそこから動いたことのない人は。&lt;br /&gt;だからトラブルの元なんだとは思いますけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「なおす」みたいに他の意味がある方言は別に珍しいものではないと思います。ちょっと考えただけで「えらい」「こわい」「せこい」・・・これ全部実は似たような意味です。「せこい」では私も失敗しました(^^;; よもや「（疲れたり体調が悪くて）つらい」という意味だとは。例えば「しんどい」なら該当する言葉がないからすぐ方言だと分かったものでしょうけども。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;標準語の言葉で同じ意味での使用でも、あまりそういう用途に用いないという場合もあるようですね。髪を「くくる」とは、関西で普通に使いますが、関東では使わないとか。髪は「束ねる」「結わえる」「しばる」ものらしい？「炊く」という言葉も、多分関東ではご飯くらいなんじゃないかな？関西では野菜等も「炊く」で、「お芋さんの炊いたん」と言えば「芋を煮たもの」つまり芋の煮物です。「お芋さん」とか無機物に「さん」もちょくちょく見かけて、私はその表現は可愛らしくて好きなんですが、慣れない人には「え？」と驚かれるかもしれませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;驚く表現に「いや」とは、明確な関西言葉ですよねｗ花火を見て「いや、すごいわぁ」、この場合「い」と「す」にアクセントです(この例は多分に女性言葉ですが)。「いややわぁ」と言えば「嫌だなぁ」ですけど、「いや」は良い・悪い両方の意味の感嘆詞にも使われます。「ちゃうちゃう」式に言葉遊びするなら「いや、いやな人がいやはる、いややわぁ」(あっ、嫌な人がおられる、嫌だなぁ)とか作れるかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関西での強調表現いくつか。&lt;br /&gt;「ようけ」といえば「たくさん」の意味です。では「よう」は？「よう来はった」なら「よく（遠くから、あるいは忙しい中）いらっしゃった」となり、することに困難が伴うことを可能にしたニュアンスが伴います。また「ようｘｘするわ」なら少々呆れて「よくそんなことできるね(^^;」という意味にもなります。「ようｘｘせーへん」なら今度は「とてもｘｘできない(無理)」という意味になります。そう考えると「よう」は「能く(よく)」が語源のようにも思います。&lt;br /&gt;以前の職場では、ある事案を「できないからしないのか、できるけどしないのか」という部分がとても重要で、会議での上司からの突っ込み対象定番でした。がそこの部署は東で、上司は新しく西から来たばかりの人。「そこんとこはよーせーへんの？」という問いに即答できるのが西出身の人のみだった・・・ということもありました。昼休みに東の人に聞いてみると、「よう」は「あまり（ｘｘない）」と理解している人が多いらしく、それ故に「ようｘｘしない」が不可能の意味と取るのは「ようせーへん」状態だったようです。逆に関西語圏の人間としてはその話を聞いて紛らわしさに気づかされました。&lt;br /&gt;「ようわかれへん」「よう知らん」は「あまりｘｘない」の意味でも使われてますが「ようせーへん」「よう言わん」「よう行かん」などは「とてもｘｘできない(無理)」です。これ、状態(理解する、知る)と動作(する、言う、行く)の違いかな？ネイティブの友人に聞いてみよっと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、標準語より便利に使えてしまいなかなか私の口から離れない関西弁を。「ｘｘし(や)はる」「行きし」「帰りし」です。&lt;br /&gt;関東語圏から行って一番最後に身につけたとも言える関西弁は敬語ですが(だって行ったばかりは自分が敬語使う側だったから。)、言葉が短いし軽いし場合によっては無機物にも使っちゃえて、形式張っては逆に水臭いようなときにも使えて、とっても便利で手放せません。例えば電話で本人に「先輩まだ来はれへんのー？」が「先輩まだいらっしゃらないんですかー？」だとちょっとー、なんかー、堅苦しい感じがOTL　いやまぁ同等にするには、前者も「来はれへんのんですか？」くらいにはなるんですけど、後者は「いらっしゃらないのー？」には・・・なるの？しちゃっていいの？？私には抵抗がOTL&lt;br /&gt;あと、「行きし」「帰りし」これは通じないかもしれない。通じないなら説明するから使わせて(←イクナイｗ)。「行く道すがら」「帰る道すがら」なんて面倒ですっ！ｗ「行きしにコンビニ寄ってくー」「帰りしににゃんこ見かけて～」ああ便利。これだけは全国に通じてほしい（我侭）ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、もう一度布団に戻ってみます。無駄な努力をするよりまた逆レウスで尻尾つんつんしてみようかな。中途半端な眠気は困る・・・。&lt;br /&gt;</content:encoded>
    <dc:date>2008-10-08T05:22:21Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080904-2.html">
    <title>メランに続き、ルージュシリーズの素材「思い出のかけら」。</title>
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    <description>黒にゃんこが王冠持ってきたと思ったらその直後に冒険屋にゃんこが「思い出のかけら」を拾ってきてくれました。&#xD;
ちなみに行き先は「秘密の抜け穴」でしたが、これ...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/xsnsrxxaggfgsnqffcrpucxctflgvtup_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/pkleudacmsddxbqwxmjsyjhdwmpvybpk_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;黒にゃんこが王冠持ってきたと思ったらその直後に冒険屋にゃんこが「思い出のかけら」を拾ってきてくれました。&lt;br /&gt;ちなみに行き先は「秘密の抜け穴」でしたが、これどこででも持ってくるのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけでUP。例によって上から頭・胴・腕・腰・脚。&lt;br /&gt;素材は思い出のかけらのみ、10個ずつ。メランよりもっと気が遠い話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080904.html">
    <title>メランシリーズの素材「誰かの王冠」。</title>
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    <description>追加になったいわゆる「黒アスール」。とりあえず暇つぶしにガーデン通って素材を1個拾ったので色々UP。もう誰かがUPしたかもだけど、自分でまとめたかったので...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/wpuutsxtbawdsnlbxwmpaysbuuflrvdt_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/mdcwcosrnpughtnhnotckgunmmtkjkks_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;追加になったいわゆる「黒アスール」。とりあえず暇つぶしにガーデン通って素材を1個拾ったので色々UP。もう誰かがUPしたかもだけど、自分でまとめたかったのでついでに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;左列が剣士、右列がガンナー、上から順に頭・胴・腕・腰・脚防具のスキル。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;生産素材は各パーツ王冠８つずつのみ。のみ、とはいえ、気の長い話かも(^^;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080827.html">
    <title>ディーリング No.003 メモ</title>
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    <description>久しくブログ書いてませんでした。MHF自体してなかったもので。&#xD;
少し前に復帰したのですが、休んでる間にすっかり浦島状態。武器の名前もどんなのがどうだとか...</description>
    <content:encoded>&lt;br /&gt;久しくブログ書いてませんでした。MHF自体してなかったもので。&lt;br /&gt;少し前に復帰したのですが、休んでる間にすっかり浦島状態。武器の名前もどんなのがどうだとかいうのも、新しいものについていっていません。&lt;br /&gt;防具はとりあえずテンプレこさえたものの、武器が追いつかず、まだまだダメダメです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;さて、火薬岩運んでラオ玉もらおうクエストです。&lt;br /&gt;だいぶ以前にチャレンジしたことがあったのですが、その時は敢え無く1回達成で挫折。今回はヒレⅢのために先日逆ヴォルやりすぎてゼニーがカンストしかけた＆まだヒレⅢが足りないので今日からの逆ヴォルも連戦予定という背景もあり、ラオ去ったけどラオ玉ストックが少し心もとないので挑戦ついでに集めておくかという運搬大好きハンターの魂に火がついて、情報集めてやってきました。&lt;br /&gt;以下は自分用のメモです。次やるときまでに忘れたらやなんで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---&lt;br /&gt;【おおざっぱな方針】&lt;br /&gt;敵は全部スルー、石は拾えたら割らずに運ぶ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【スキルセット】&lt;br /&gt;必須：採取+2、運搬の達人&lt;br /&gt;強く推奨：自動マーキング、ランナー&lt;br /&gt;推奨：使用アイテム強化とか高耳とか回復速度+1とか笛吹き名人(狩猟笛使用の場合)とか高速採取とか&lt;br /&gt;持続SP、強精SP、透眼SP、ビストロUエプロンあたりが優秀。なお私のスキルセットは激運, 採取+2, 自動マーキング, 広域化+1, ランナー, 笛吹き名人, 運搬の達人, アイテム使用強化, 女神の赦し, ダメージ回復速度+1、でもって猫猫笛笛使いました。持続SP作った以外は全部手持ちにあったので・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【アイテム】&lt;br /&gt;クーラー(最低1つ)&lt;br /&gt;モドリ玉(リタ用)&lt;br /&gt;メインセイル素材(成功率100％なので現地で作る)&lt;br /&gt;黒貨&lt;br /&gt;活力剤(回復速度+1があれば不要)&lt;br /&gt;強走G(強走吹ける笛+笛吹き名人があればよっぽどでない限り不要)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【進め方】&lt;br /&gt;マップは夜の火山です。&lt;br /&gt;１．普通の上位クエと同様適当なエリアに放り出されるのでそこからエリア6を目指します。個人的には隠しエリア出現が最悪だと思う。ドスイーとグラビが7スタートで徘徊するので、2スタートなら7を通ってわざと発見され、片方だけでも足止めできると後が楽。&lt;br /&gt;２．6に侵入後すぐ暑さ対策(クーラー)、回復速度UP(活力剤)、強走効果(強走Gもしくは狩猟笛の演奏)を、3匹いるファンゴに気づかれないようこっそりと準備します。ファンゴは最初は柱の南側にだいたいいるので、準備出来次第柱の北側の採取場所に直行すれば、高速採取なくても無事採取可能です・・・1、2回は。&lt;br /&gt;3回以上採取をしない私の理由：&lt;br /&gt;・最初の2回までに火薬岩が出ないと、1個苦労して運んだのに2つめが出なくてリタ決定(；□；)の可能性が高いので運ぶ前にリタが通説らしい(前回私もここで苦労したorz)&lt;br /&gt;・3回以上ごちゃごちゃやってるとファンゴが入り乱れてカオスになる。ドスイーも回ってくる。エリア4でグラビにかち合う、といいことなし。&lt;br /&gt;３．火薬岩持ってエリア5→4と前後に注意しながら走る。&lt;br /&gt;運搬クエの常として対象に手を触れたとたんに以下のように配置が変わるので、事前の掃除なりは無駄。&lt;br /&gt;　1、2：メラルー天国&lt;br /&gt;　3、4：ファンゴ1匹＋通路をふさぐ爆発する岩&lt;br /&gt;　5：ガブラス天国&lt;br /&gt;　6：ファンゴ3匹+メラルー数匹&lt;br /&gt;基本は5-4ルート、自マキで判断して5-3-4ルートも使う。&lt;br /&gt;6と5はひたすら追っ手から逃げて走りますが、3，4は一匹いるファンゴを誘導して岩に突進させ、通路を確保してから進みます。2、3回の激突で岩は壊れるので、ファンゴにひっかけられないようにうまくかわしつつ誘導すればあとはBCまで運ぶだけです。&lt;br /&gt;運搬1回目はグラビ足止めなし＆どこかで手間取りがあると5-4を通っても4にグラビが到着したのとかち合うのでサクサク運ぶよう注意。かち合っても一旦4から3に逃げ込むことはできます。移動できないけど活力剤やクーラーが切れない限りは、安全。&lt;br /&gt;４．BCで1個目を納品したついでに持参品を納品すると支給品が届きます。眠り投げナイフを忘れずにとって、再度6に向かいます。6は配置モンスター及びファンゴの初期位置が変わってるので、採掘場所付近にいるメラルーに見付からないよう大きく避けながらファンゴ3匹をナイフで眠らせてから採取すると楽。てか眠らせなしだとカオスになる可能性大。&lt;br /&gt;達成できてるならクリアまで10分弱。おーるおあなっしんですけどね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかく乗り越えがたい壁は「火薬岩がでねぇ！！！」です。最初の2回に出なくてリタが予想外に多いです。また、6の採取でも手間取るとすぐカオス→火薬岩落とす→続行不可能の一直線。こうなるとストレスマッハです。逆に3，4まで来てしまえば、ドスイーとグラビがこなければある程度息が抜けるとも言えます。&lt;br /&gt;黒貨も30枚と高いですし、ラオ討伐で普通に取るのが一番いいというのが終ってからも変わらない感想です。ラオなんてHR相応の準備さえすれば普通に討伐できますし。ただ、ラオはいないけどラオ玉が要るんだーーーーーー！！！とか、うんざりするほどたくさん要るんだOTLみたいなときには有効でしょう。&lt;br /&gt;とはいえ、ゼニーに余裕のあるぶるじょわの遊びであることは間違いないかと思います。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080605.html">
    <title>猟団LV７</title>
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    <description>ずっと2人だけでやってきた猟団がLV7になりました。猟団部屋がテントから木造の建物に進化しました。&#xD;
&#xD;
正直、最近クエストの追加ないし(狩猟クエストのみ...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/sxcitwumljfdyjhmoejgpaoiyvuaioxw_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/ukfmgkwnpvuuuxhxirhfswbqwtwwxgee_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/kakdudsnyassdgnwmjmkibwidxhwuyqf_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;ずっと2人だけでやってきた猟団がLV7になりました。猟団部屋がテントから木造の建物に進化しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直、最近クエストの追加ないし(狩猟クエストのみの変種の捕獲とか討伐とか期待してたんですけどね・・・)、その一方で別ゲーをやってたフレさんたちがリアルでめっちゃ支援してくれた結果そっちに合流できることになり、この2～3週間はMHでなくそっちばっかりやってる状態なんですが。Qも追ってきてくれたし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、新猟団部屋、嬉しい。眺めのいい場所に2人がけのベンチなんかあるし。そこにQと二人で腰掛けて、がんばったよねぇ、って話しました。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080518.html">
    <title>激運採集調合装備と激運運搬装備。</title>
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    <description>前回友情スキル廃止の話に触れましたので、私が使ってる激運装備(の一部)について。&#xD;
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元々はギルドエンブレム用の運搬装備をどうしようかって考えながら作っ...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/rwgntsdmnioyrqlrbutjpweelqqgosnj_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;前回友情スキル廃止の話に触れましたので、私が使ってる激運装備(の一部)について。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元々はギルドエンブレム用の運搬装備をどうしようかって考えながら作ったのですが、SSはそれを組み替えた普段使いの採集装備。激運・採取+2・高速剥ぎ取り＆採取が上3点で発動して、腰が強精SPでランナーと女神の赦し、脚で調合成功率+10％が発動します。回復GとかピッケルGとか調合しながらの採集がしたくてこの組み合わせにしました。剣・ガン兼用なので、ディーリングNo5はこれで覇弓かついで行ってます。&lt;br /&gt;元々の運搬装備は、これの腰を透眼SP、脚をコーヒージャージーに変えたもので、どこかで誰かが「これどだ」ってUPしたものをQが教えてくれたものです(それは腰が博士SPだったかな)。激運・採取+2・高速剥ぎ取り＆採取・自動マーキング、運搬の達人、ランナーが発動します。腰は耳栓が発動せず自動マーキングのみなので、友情スキル対応のときには腰を適当にSに変えます。実用弓装備の腰をそのまま流用できるので使ってますが耳栓発動する腰装備ってありそうだなぁ、また探しとこう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これ、脚には快速珠1つ使ってますが、実はまだゲリョの頭を拝んだことのない私。MHF開始直後にまだ快速珠を作るのが楽だった頃に作ったやつをいまだに大事に使いまわしてます。ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;友情スキル廃止後、求人での激運装備の許容度ってどうなるんでしょうね…。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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        <rdf:value>モンハン</rdf:value>
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        <rdf:value>激運</rdf:value>
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    <dc:date>2008-05-17T15:32:56Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080515.html">
    <title>猟団ランクも6に。</title>
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    <description>最初からずうっと中の人2人で猟団を維持してますが、前回の猟団ポイントをクエストで稼げるキャンペーンの反映分から猟団ランクが6になりました!!v(^-^)v...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/mpltucrldmxxmuhgtijhgfrdaqwtcrpx_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;最初からずうっと中の人2人で猟団を維持してますが、前回の猟団ポイントをクエストで稼げるキャンペーンの反映分から猟団ランクが6になりました!!v(^-^)v&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これ、何が嬉しいって、プーギーちゃんの服も替えられるようになったってこと。ブーブー報酬術はまだ先ですが、真っ先に二人で雪山に通ってブーブー値引術をゲット！家具屋10％割引で剛力珠を割安に入手しようという魂胆ですｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後気づいたら、何気にガーデンのレンタルも割引対象なんですね。ちょっとしたシアワセ♪&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;話変わって、友情スキル廃止(運営レポート)について考えたことつらつら。&lt;br /&gt;まぁ、友情スキル廃止＝赤4人で幸運スキル発動がなくなる、ってことがメインかと。でも正直私は、運気系って頼れるの？ｗみたいに感じてるんで、幸運発動を理由に求人部屋で4人揃うまで出発しない人が減るといいなと最初に思っちゃいました。計算上報酬数の期待値が上がるというのはわかってるんで激運装備も持ってますけど、でもそれで基本報酬3枠とかちょくちょくあるしｗｗ&lt;br /&gt;この運営の意図としては、S有り赤持ちでないとPTに入れないっていう状況を消したいってとこなのかもしれませんが、逆に「S有り赤持ちで幸運発動してるから、完全戦力外だけど乙られる前に倒せばいーか(^-^;;」という心理で許容してる部分もあると思うんですよね。&lt;br /&gt;一方、友情発動のために多くの主力防具はS込みの構成で今まで作ってきましたから、もしこの縛りがなかったらこういう構成ができたのに！というケースは非常に多くあるでしょう。Sはたいがいスロ少ないですしね。ただ、まぁ、Sのほうが防御が高いことがほとんどですから、そういう意味で全く損したということはないかとは思いますが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで、Sでも赤でなくても4人揃ったら何がしかスキル発動とか位にしたらどうだろうと思ってみました。S縛りのほうが従来のハンターにはいいですが、コムラダとかシエルとかメイドストッキングとか「S」ってついてなくても友情対応という装備を覚えたり説明したり忌避されたりすんの面倒ですし、逆にガルルガFが友情対応だと思っている人もいるとかいないとか。発動内容は固定で幸運だといいですけど、それだと運営としては他の発動内容(採取+2とか状態異常攻撃強化とか)も使ってよ～とかいう気持ちもあるかもだから、とりあえず何がしかをランダムで発動、くらいで。幸運固定だとまた4人揃うまで動かない人いるだろうし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…それでもやっぱり求人で「4人揃うまで出発したくなーい」っていう人は出ちゃうかなぁ。調合とかガーデンとかで用事済ましてるだけならいいんだけど、ほんっと長時間無言で、でも4人目来たらすぐ出発するって人。DSとか携帯でオフゲしてるのかもって勘繰っちゃう。待ちの間に3人で1回行けるでしょって思えるクエストは多いんだけど、な。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記：そういえば「広域」は発動されたら火事場の時に困りますね。む～。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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    <dc:date>2008-05-16T00:55:58Z</dc:date>
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    <title>そうだ、要望、書こう。(ボウガン射程距離の件)</title>
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    <description>ボウガンの射程距離が短くなるそうですね(運営レポート)。「一部」とのことですが、現在主力で使っているボウガンはことごとく含まれてるので、スナイプができなく...</description>
    <content:encoded>&lt;br /&gt;ボウガンの射程距離が短くなるそうですね(運営レポート)。「一部」とのことですが、現在主力で使っているボウガンはことごとく含まれてるので、スナイプができなくなるとすると、今後逆猿とかミラボ討伐とかどうなるやら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;理由とか修正内容とか修正を決定した経緯とかがきちんと説明されて、謝罪の文章も定型文一点張りではないというところは好感は持てますが、だからといってプレイヤーとして狩りがしにくくなる変更は承服しかねますよっと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;修正反対の要望を書こうぜみんな～～～！！！&lt;br /&gt;</content:encoded>
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    <dc:date>2008-05-14T11:56:03Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080514.html">
    <title>猟団プレゼント・・・どないせいっちゅーねん！ｗｗ</title>
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    <description>猟団プレゼントはちょくちょく調合素材のことがありますが、本日は激しかったのでSSを。&#xD;
&#xD;
なおこの後全部持ちきれず「うっき～」になってたのは内緒ｗ&#xD;
(...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/vievgpxxhdsoenvqiiekxjlfqpmdwikr_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/dnytewiudntkgufdillvwqkhppfehhjm_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;猟団プレゼントはちょくちょく調合素材のことがありますが、本日は激しかったのでSSを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なおこの後全部持ちきれず「うっき～」になってたのは内緒ｗ&lt;br /&gt;(倉庫はメインを素材、追加を調合素材系にしているので～)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;調合素材系をもらったときには、「これで何を作らせようというんだ」と考えてみるのが好きな元調合の賢者なのですが…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・マンドラゴラ、ハチミツとあるが不死虫も落陽草もないから…活力剤？&lt;br /&gt;・火炎袋ないから小タルは小タル爆弾だよねぇ、ツールあっても…&lt;br /&gt;・砥石って何！砥石って！！あ、竜骨【小】とで…ブーメラン?!&lt;br /&gt;・ツタの葉があってくもの巣がなくて素材玉がある…けむり玉って有効利用したことないなぁ…&lt;br /&gt;・ペイントの実があってカラの実がないならペイントボールだねぇ、最近自マキばっかで使わないけど。&lt;br /&gt;・ネムリ草…ビンもカラの実も生肉もないならやっぱ麻酔薬で麻酔玉かなぁ、マヒダケ2つあったっけ？&lt;br /&gt;・げどく草わざわざ調合しなくても解毒薬売ってるしなぁ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なーんてしばらく考えててみました。&lt;br /&gt;受け取りに手間取ってたりしてたので、それぞれの素材がいくつずつあったのかは今は正確には不明なのですが、そこそこ楽しめたですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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    <dc:date>2008-05-14T11:32:23Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20080428.html">
    <title>ブログに復帰～＆実用アスールアレンジ完成</title>
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    <description>ずっとSSが撮れず、ブログモチベが下がってました・・・OTL&#xD;
&#xD;
年末にPCに他のソフトをいくつか入れたタイミングで、Ctrl-PrintScrnあたり...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/tuptuoclxguedpnwnsacdwcnavirkqvh_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/2/wylfeugmvsrlcuedvvbbtebcktgmixdi_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;ずっとSSが撮れず、ブログモチベが下がってました・・・OTL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;年末にPCに他のソフトをいくつか入れたタイミングで、Ctrl-PrintScrnあたりを操作すると以降PCを再起動するまでキボが使えなくなったりとかいう現象になってたんです。定型文はかろうじて使えますけど、そんなのは不便極まりない。事実上封じ手ですよ(;_;)&lt;br /&gt;このたび問題のソフトを特定して引っこ抜きました。ので、晴れてSS撮影が可能に。ブログもちょこっと再開しようかと思います(^-^)よろしくお願いしますm(_ _)m&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---ここからしばし愚痴&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この4ヶ月ほどは、MHF的モチベのほうも時々下がったりしながら他のゲームに浮気しながら、でも結局Qと両方とも楽しめるゲームっていうのが他に今あーんまりなくて続けてる状態です。&lt;br /&gt;PSUのフレがX箱鯖にかなり再集合してるらしく合流したいんですが、Q共々PS2-Win鯖でW1とW2でキャラ育てまくったので3人目を育てることになるというのと、相変わらず運営が…という噂を聞いてるので。そも私がPSUからMH2に戻った理由が、nPro更新のたびに不具合でまともにプレイできなくなるのを全く対応してくれないから(＆もちろんその運営にブチ切れたから)なもので･･･。&lt;br /&gt;ネトゲの運営に対しては割りと不満を感じない私ですが、課金するなら契約相手ですから、提供されるはずのサービスが供与されないということには契約違反と感じて頭にきます。&lt;br /&gt;あーでもMHFの装備関連の称号の取得条件はホント戻して欲しいですけどね…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;---ここまで&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;G珠とかSP珠とか出てから何か色々試行錯誤してたのですが、結局スキル厨な私はスキルありき外見は2番目(註：二の次ではない。ｗ)な装備をいくつか作ってました。&lt;br /&gt;・ボウガン：テンプレまんま。反動G2つは苦労したけど(^^;&lt;br /&gt;・弓(通常強化)：某所に載ってたどピンクを少し変えて。スイーツ臭のする外見はなんとか…回避できたか…？音無G無しでこのスキルは優秀♪&lt;br /&gt;・弓(連射対応)：たぶんどこかで拾ってきたまんま。これも珠が楽勝。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;を作ったりしてました。全部情報源はQだったり(^^;&lt;br /&gt;特にボウガンテンプレなんてQはさくっと作ってました。100解放直後に求人で変種を連戦してたらしくて、今や30程のHRの開きが。クエストのHR制限が101以上はないとはいえ、先にゲームに飽きられて引退されちゃうんじゃないかと思うとかなり考えたくない問題です(-_-;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしてこのたび、ようやくオリジナルアレンジなアスール剣士を作りました。(SS1枚目:嫁飯効果でステがちょっと変)&lt;br /&gt;武器スロ1使用、音無Gを1つ使用しています。腕と脚に何を合わせるかをすごく悩みましたが、今はこれで。腕をミラルーツにすると防御が60ほど上がり、さらに脚のSP珠を変えると龍風圧無効が発動します。が、外見と龍耐性、用途を考えてキリン腕を採用してます。&lt;br /&gt;他に、脚もアスールにすると武器スロ使用なしでほぼ同じスキルが発動しますがさすがに砥石高速が消えます。防御+30が発動したりするので、護符爪込みで防御690かな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それとSS2枚目は、貢いだ服をようやく着てくれた嫁とのツーショット。長かったです…orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アスール装備のために求人連戦してましたが、武器防具共に「とにかく外見ありき!!!」の人もかなりいますね。4人集まればそれでもクリアできるのでいい世の中になりましたｗｗｗ&lt;br /&gt;</content:encoded>
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    <dc:date>2008-04-28T01:50:10Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20071219.html">
    <title>ねんがんの　猫笛を　手に入れたぞ！（猟団部屋もｗ</title>
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    <description>ほんっと～～～～～に、嬉しいです。ｗ&#xD;
めっさかわゆすｗ&#xD;
&#xD;
音がまた、アイルーが楽器鳴らしながら歌ってるって感じで。管楽器みたいな音と組み合わさってた...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/olaeicsbygvvaxtllkujowfecjdrukdd_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/hvltyjnwmajbihvtqvvehknhmnaowckv_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/fjlwrtffgietyhagpeiyqujacvsrxesy_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;ほんっと～～～～～に、嬉しいです。ｗ&lt;br /&gt;めっさかわゆすｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;音がまた、アイルーが楽器鳴らしながら歌ってるって感じで。管楽器みたいな音と組み合わさってたり、電子音と組み合わさってるものもあったりしますが、にぎやかな出来になってて聞いてるだけで楽しいです。ｗ&lt;br /&gt;旋律はゴルトリコーダーと同じですが、こっちのほうが絶対耳障りがいいですねっっっっっっっっ！！！ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;てわけでSSは猫笛。上の、猫剣の盾と同じ絵が描いてあるところが演奏中開閉します(ボーンホルンと同じ感じ)。&lt;br /&gt;ちなみに防具は新しく作った剣士用高防御狙い激運装備。脚をメイドストッキングにできますが、とりあえずはこれ。プーギー効果を知るとがっかりしますけどね(^^;　でもうちは弱小猟団でかまわないんで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;猟団といえば、今回のメンテナンスで猟団部屋が手に入りました！&lt;br /&gt;・・・広場の会話筒抜けなんですけどね・・・ｗ&lt;br /&gt;Qと二人で落ち着ける場所というのがとてもありがたいです。&lt;br /&gt;とりあえず定位置は入り口左手の暖炉の前の敷物の上。二人で座ってまったりしゃべったりしてます。&lt;br /&gt;星空が綺麗です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そういえばこないだのリファインで、猟団維持条件が変わりましたね。最初にちょっとがんばらねばですが、これで課金なしでも猟団が維持できるというのは嬉しいです。課金やめてもちょっと気をつけていればいつでも戻ってこられるということですし。&lt;br /&gt;ネカフェメインで楽しんでる人も課金者と同等にカウントされるというのは、ネカフェからクエストなどを全部利用できるということを考えれば正しいカウント方法だと思いますし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最後に、猫笛のために蒼ヒプ行ったとき。&lt;br /&gt;ヒプに投げた閃光玉にアイルーが巻き添え食ってくるくるしてたのが可愛かったですｗ&lt;br /&gt;この後爆弾持って追いかけられましたけど・・・ｗｗ&lt;br /&gt;</content:encoded>
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    <dc:date>2007-12-20T01:15:09Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20071216.html">
    <title>激運でクシャル、ラオラオラオ</title>
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    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/fsaswvivyustavwwlgelvrbaskiqpfyo_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;宝玉欲しさにクシャル通ってます。&lt;br /&gt;今まで我慢してた分も含め、集中的にがんばってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相変わらずQと2人で狩ってるのですが、Qに勧められ、ザザミSヘルム・アカム胴・スマート3点に手持ちの宝珠をつけてやっつけ激運装備で繰り返してます。&lt;br /&gt;アカム以外は強化LV1～2なのですが、ブレス一発でかろうじて生き残るので、緊張感としてはなかなかいいバランスかと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう少しだけ強化するつもりですけど。ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おかげで一度などは報酬で宝玉が2つ出ました。枠も10個。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとはラオ通ってます。初日はかなり剥ぎ取りで紅玉が出たのに、その後はさっぱり。報酬も、一度部位破壊で出たきり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;モノデビルも行かねば。グランブレイドは作ったものの、白銀の角、いつ大量に要るか。防具作る可能性まだあるし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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        <rdf:value>日記</rdf:value>
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    <dc:date>2007-12-16T08:02:39Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20071212-4.html">
    <title>ラオがダウン。</title>
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    <description>Dosも散々ラオ討伐はしましたが、ダウンしたラオを見たのは今日が初めてです。しかもほぼ毎回うまくすれば１クエに2回。&#xD;
面倒なのは、シェンと同じで巻き込ま...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/bfkbraoxybokxpxjmnwgcrmffbutlnnl_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;Dosも散々ラオ討伐はしましたが、ダウンしたラオを見たのは今日が初めてです。しかもほぼ毎回うまくすれば１クエに2回。&lt;br /&gt;面倒なのは、シェンと同じで巻き込まれたらダメージ食らう場合があるということ。頭付近で乱舞してたときは跳ね飛ばされただけで平気でしたが、腹付近で乱舞してたときに巻き込まれたQは乙ってました。まぁ、防御低い剥ぎ取り名人装備ではありましたが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あの、でかくてかなり動じないラオが、なすすべもなく横たわっているのはなかなか哀れを誘うものがあります。特に目はくりくりとしてて可愛らしいと思ってるんで私は。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本報酬で紅玉が出るとか出ないとか。私はまだ見てません。Qも見てないそうですが、その代わり剥ぎ取り(名人なし装備の時)に3つ紅玉出たとかなんとか、うらやましすｗ&lt;br /&gt;</content:encoded>
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        <rdf:value>モンハン</rdf:value>
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        <rdf:value>日記</rdf:value>
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    <dc:date>2007-12-12T10:02:51Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20071212-2.html">
    <title>小ネタ)反動軽減+2な金色装備、律儀な大会委員秘書、気絶なチャ、オールじゃないが「古龍大進撃」</title>
    <link>http://blog.daletto.com/article/dyxdhtt130/20071212-2.html</link>
    <description>金色とはラージャン素材で作る剣士装備のことですが(ガンナーは「黒子」なので)、だいぶ以前Qが金色・魁を工房で作った際、「メンバー情報」に表示されるスキルの...</description>
    <content:encoded>&lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/sfnbolwhuwutrfdgpbycthcjnakmuweb_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/objptfxmubvlwkopfdfxsyaghkeogska_s.jpg" /&gt; &lt;img src="http://pic.daletto.com/image_server/ArticleImage/1/osocgualaexqxxtfgwvtfamjrfnfbqax_s.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;金色とはラージャン素材で作る剣士装備のことですが(ガンナーは「黒子」なので)、だいぶ以前Qが金色・魁を工房で作った際、「メンバー情報」に表示されるスキルの更新が遅れて面白いことになってました。&lt;br /&gt;ちなみにそれまで着ていたのはボウガン用の装備。ちゃんと発動しても意味がないスキルがのきなみグレーアウトされてますねｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ギャラリー大会に参加してマイギャラリーに戻ると大会委員秘書がいますが、マイガーデン経由でギャラリーに入ったところ視点がマイルーム入り口側、秘書も猫もマイルーム側でした。&lt;br /&gt;ただ、秘書はくるっとガーデン側を向き話しかけてきましたけど。私遠いっちゅーねん。ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;水ハンマーを作るQにつきあって逆襲ザザミに。行きしに2でチャをタコ殴りにして掃除しておきました。くるくるチャ。ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「古龍大進撃」のレトロな表現にピンと来て探してみたら、やはりありました「オール怪獣大進撃」という映画が。&lt;br /&gt;ポスターが似てる気がします。右下に登場人物？が配置されてるところも含め。MHFスタッフの遊び心？ｗ&lt;br /&gt;「古龍」のほうはラオ玉狙いと錆びクシャル素材・クシャル玉あたりを狙っていこうと思います。白銀の角も集めないとだから、忙しい。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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